人口密度13亿人口游戏收入不到9亿!游戏产业下一个春天就在印度

游戏产业的下一个春天在哪里?很可能是印度。去年,全球游戏产业创造了超过1080亿美元的财富,其中,亚洲市场独占一半以上。有趣的是,13亿人口的中国市场,收入高达322亿美元,占比达30%,但同样规模的印度市场规模仅为8.9亿美元,占全球份额
游戏产业的下一个春天在哪里?很可能是印度。去年,全球游戏产业创造了超过1080亿美元的财富,其中,亚洲市场独占一半以上。有趣的是,13亿人口的中国市场,收入高达322亿美元,占比达30%,但同样规模的印度市场规模仅为8.9亿美元,占全球份额1%都不到。不过,在最近结束的CII印度游戏产业国际会议上,印度电子信息部长表示:“印度游戏产业预计将在未来五年内以两位数的速度增长。”一个让人意想不到的事实是,印度游戏产业收入虽然低,但他们实际上是世界上游戏下载最多的5个国家之一,这或许是这位部长的底气所在。根据谷歌商店业务开发部门主管甘比尔(KaranGambhir)的说法,印度人每月从谷歌商店下载超过10亿次应用程序,如此庞大的用户群无疑为游戏产业提供了巨大的机会。随着印度智能手机的普及,以及互联网的铺开,按照目前的趋势,印度手机游戏市场有望在2020年突破10亿美元大关并继续迅猛增长。据印度《国家日报》报道,到2021年,印度手机用户的平均流量消耗将达到每人7GB,而在2016年,这一数字仅略高于每人1GB。此外,到2021年,印度玩家数量也将超过3亿。而且,考虑到人口规模,他们还拥有一个庞大的潜在客户群体。2017年,印度出现了一款爆款游戏LudoKing,这款基于传统印度棋盘游戏Ludo的多人在线策略游戏,每天产生了超过1000万活跃用户,并且仍在以喜人的速度增长。与此同时,像少年Patti或扑克这样的赌场游戏,一直在印度谷歌商店上高居榜首。在今年谷歌商店的排名中,印度免费游戏的下载量远高于付费游戏。但是,随着越来越多的游戏公司开发出更多的精品游戏,这种差异将很快消失。在过去5年中,印度游戏开发公司的数量增加了10倍,目前已有250家以上。

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