不可能完成的任务游戏炉石传说:他曾是演绎“不可能”的1代大佬,如今沦为搞笑的代称

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏娱乐向,未授权【唔哩X点】搬运,如发现请举报)摸着良心讲,我对于萨满这个职业还是满怀深情的,毕竟这是我第一个上60级的职业。对于死亡先知萨尔这张遭遇“冰火两重天”的
各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏娱乐向,未授权【唔哩X点】搬运,如发现请举报)摸着良心讲,我对于萨满这个职业还是满怀深情的,毕竟这是我第一个上60级的职业。对于死亡先知萨尔这张遭遇“冰火两重天”的一代天骄,我也是充满无奈的——他巅峰的时候,我没抽中他;当我狠心拆了重复卡准备合他的时候,他从1代大佬变成“嘤嘤嘤之心”,我就放弃了。历史不会忘记属于他光荣的一刻,毕竟他曾是演绎“不可能”的1代大佬——请我们再回顾其出场战吼,将你所有的随从随机变形成为法力值消耗增加(2)点的其他随从。在那个只属于异变萨的时代,他与魅影歹徒、骷髅捣蛋鬼、深渊魔物等卡牌配合,让各种副作用荡然无存,平白无故造出一堆让人爱恨交杂的大哥。不仅如此,只要死亡先知萨尔随便点点英雄技能,本来已经残血的友方随从就可能进化成满血的新随从,给你铺一堆霍格老爷烦不烦?以致于萨满玩家在丢出DK的瞬间,整个场面是自带背景音乐和特效画面的——“这是我的翻盘”!没错,尽管从概率上来看,法力值消耗越高,随从的质量就会越好,但异变机制的随机性还是让“死亡先知”成为了“自己要死亡的先知”,比如,让我们回到炉石课堂再想想那个改变历史的公式:魅影歹徒+萨满DK=3个炎伤。各种“高费低能”随从的出现,让死亡先知萨尔为无数炉石节目提供了鲜活的素材。本来信仰萨满的玩家也将“天灾的嘤嘤嘤之心”的称号授予了萨满——曾经拯救玩家于绝境的一代大酋长,如今沦为搞笑的代称,不禁让人唏嘘。于是,很多玩家的萨满DK变成了灰色,他们以这种独特的方式纪念不朽。平心而论,如今的萨满DK也不是不能用,就当是给铺场的各种残血随从加了次血,并给自己的英雄叠了5甲,然后让哈加莎赶紧接替自己。诚然,他也只能这么用了啊,您说呢?请问各位玩家伙伴,你们觉得萨满DK还有被设计师扶一把的可能吗?要怎么才能扶呢?期待在评论区看到你的真知灼见!码字不易,还请记得点赞哦,祝你一箭入魂,一包3橙!

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