王者荣耀最弱的英雄王者荣耀新英雄越来越弱,天美不顾低端局玩家感受

王者荣耀的英雄越来越丰富了,也越来越难玩了,随着元歌的上线,一时间关于天美对于新英雄强度无法把控的话题仿佛越演越烈。最主要的原因还是元歌在新赛季的第二天胜率创造了一个王者荣耀史无前例般的记录,33%胜率!虽然经过了几天的缓和目前元歌的胜率已
王者荣耀的英雄越来越丰富了,也越来越难玩了,随着元歌的上线,一时间关于天美对于新英雄强度无法把控的话题仿佛越演越烈。最主要的原因还是元歌在新赛季的第二天胜率创造了一个王者荣耀史无前例般的记录,33%胜率!虽然经过了几天的缓和目前元歌的胜率已经有所回声,但是43.2%的胜率依旧不够看的,位列全英雄胜率榜倒数第二。排名倒数第一的是梦奇,自从5.15版本更新后梦奇就跌落神坛,胜率长期处于中下游水平;倒数第四的公孙离刚上线时胜率恰也是倒数第一;米莱狄、弈星自然不必多说,初上线时胜率根本没法看;杨玉环当初还是主打辅助位,体验服中被吹上神坛,但胜率却同样处于中下游水平……按照顺序数一遍下来你会发现:除了女娲、明世隐等少数一些新英雄,包括长城小分队在内的一大批新英雄都面临刚上线时胜率普遍很低的尴尬处境。联想到很早以前每出一个新英雄就强到上Ban位、之后无脑削、削了之后又增强,仿佛就像是两个游戏般。那么,为什么现在的新英雄最开始反而越来越不堪了呢?根据我的猜想主要有两个原因:第一、天美有意而为之正是因为此前新英雄在刚上线之际强到离谱,由此引发了玩家的不满,这种不满持续了长达近一年半,那个时候甚至流行了一种说法:天美推出新英雄就是为了搞皮肤(新英雄推出也会推出皮肤),等皮肤卖的差不多了就把英雄削弱,继续为下一个新英雄造势。因此,天美为了改变这种情况故意将新英雄的强度适当调低,之后再根据胜率以及对局情况逐渐去进行调整。不过恐怕令他们没有想到的是,刚刚拔出了一个泥潭,转眼间又掉进了另一个泥潭。第二、新英雄的上下限最近两三个赛季的元歌、弈星、米莱狄、裴擒虎、公孙离、女娲等英雄相比几个赛季前的那些普遍有着更高的操作上限,操作上限越高一般也就意味着英雄难度的提升,而这种情况对低端局玩家几乎是不友好的,像高端局对于英雄的选择通常都很谨慎,像元歌这种英雄的胜率多半都是新手玩家或者低端玩家拉低的。除此之外,可能就是意外情况了。其实策划Donny在很早之前就曾经说过,正式服的数据是根据体验服数据进行调整的,但由于体验服玩家水平相较于正式服有所不同,同时玩家对于体验服的态度不同,由此决定了正式服与体验服之间的差距。不过,无论何种情况,终归对我们玩家的体验不算良好。一句话总结现在的新英雄吧:以前是谁强Ban谁,怕被对手拿到打崩;现在是谁弱Ban谁,怕被队友拿到被打崩…

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