高分武侠电视剧侠风再起?偷星猫等高分武侠游戏,助你圆梦武侠之巅

武侠,是中国文化的一部分,已经渗透到很多人的兴趣之中,无论是电子游戏,动画,电影中,随处可见它的身影。我们谈到日本,想到有忍者;谈到欧美,想到神话;谈到中国,绕不开的武侠。国风武侠游戏,传递的是一种“侠之大者”的精神体现,每一位爱好武侠的游
武侠,是中国文化的一部分,已经渗透到很多人的兴趣之中,无论是电子游戏,动画,电影中,随处可见它的身影。我们谈到日本,想到有忍者;谈到欧美,想到神话;谈到中国,绕不开的武侠。国风武侠游戏,传递的是一种“侠之大者”的精神体现,每一位爱好武侠的游戏玩家都畅想过快意江湖的那种生活,与此同时,国风武侠还包含了中国仁、义、善、美的精神寄托,影响深远。侠之江湖剑意再燃近日,一款大热的武侠游戏-武侠乂(偷星猫STEAM游戏评分9.6分),出现在了大众的眼睛里,多人在线沙盒题材游戏,游戏构建了完整的武侠世界,强调生存与竞争,地图包含了大疆隔壁,山村矿场等独赋个性的场景,给整个武侠游戏圈注入了一股新鲜的力量。整个游戏无处不在的侠风,打造出别样精彩的一个武侠世界。买断制收费、考究的服饰及兵器、灵动的轻功与招式,这一切似乎都在告诉玩家,武侠回来了!但细细探究下来,又似乎少了那么一些意思,吃鸡玩法的套用,“毒圈”的存在和游戏显得格格不入。国风武侠讲究的那些“扶贫济困,惩恶扬善;路见不平,行侠仗义”却显得有些弱小。谈“武”也谈“侠”中国武侠的发展,自然绕不开金庸和古龙,当大家都在在为“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的大成而叫好,为古龙的江湖侠客快意恩仇而惊叹,殊不知,金庸已然封笔,古龙已然仙去,两座大山之巍峨,给中国武侠游戏带来多少辉煌。PC游戏时代《金庸群侠传》可以说是国风武侠的极致,不以画面取胜的它,更多是依靠自由的沙盒世界、丰富的剧情支线、独特的文化艺术蕴含,将武侠发挥到了极致。后续的《武林群侠传》更是以丰富全面的剧情设置和庞大的武学系统,更辅以琴棋书画花卉茶道等传统中国文化而大放异彩,在那个互联网不发达的年代,在电脑面前一坐就是一天可是真实存在的。除此以外,中国游戏市场还有《流星蝴蝶剑》、《剑侠情缘》等珠玉在前,后续的《天龙八部》、《九阴真经》等虽然已经走上了网络游戏的道路,但还算是武侠的一个新尝试。不过,随着国外3A大作的不断涌现,日本二次元、北欧神话、克苏鲁等文化开始对国内市场有了大面积的侵袭,武侠式微似乎不可避免。形似而神不似的武侠之风

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