安全隐患DNF新增CP系统存在极大隐患,丧失原有技能便利性!

DNF地下城与勇士对于本次发布会中公布了技能个性化系统,但是随之而来却是删除原有TP系统是怎么回事?策划回复:删除TP系统的原因在于更新CP系统后就会有两个相似的系统了,不论是新玩家还是老玩家都会感到要素过于复杂。另外TP系统主要是增加某个
DNF地下城与勇士对于本次发布会中公布了技能个性化系统,但是随之而来却是删除原有TP系统是怎么回事?策划回复:删除TP系统的原因在于更新CP系统后就会有两个相似的系统了,不论是新玩家还是老玩家都会感到要素过于复杂。另外TP系统主要是增加某个技能的攻击力等效果,如果不删除的话,会跟CP系统混合起来对游戏平衡性产生很大问题。并且TP系统是随着等级成长而获得点数的系统,而新的CP系统继承了这个特性,所以不会出现玩家在游玩体验时有太大适应性障碍问题。TOP1:CP系统需95级才能开启新增的CP系统不像TP系统一样50级后就能自动开启,根据韩服官网的介绍以及前线玩家的反馈,新增的CP技能系统需要完成95级的前置任务才能开启,也就是说本来50级可以使用的系统变成了95级满级才能使用。TOP2:丧失原有技能便利性TP技能的特点确实是增加某个技能的攻击力效果,但有一些技能会有特殊的便利性效果,譬如女漫游的双鹰回旋可以增加怪物吸附效果,男女大枪的BBQ能抓取霸体怪物,奶爸的天使、武器祝福、守护徽章由单体buff变为群体buff。虽然新的CP系统也有便利性效果,但现在策划阉割了角色达到50级后就能学习这些技能的便利性权利,使得新起的小号练级途中丧失了原有的便利性。譬如女漫游的练级体验非常不友好,然后新版CP系统却要满级才能学习,忽然失去了便利性TP技能的女漫游在升级途中清小怪走射等操作变得更困难了。TOP3:氪金问题小编希望策划永远要记得一点,不要在阉割免费TP系统新增CP系统的同时附加不必要的投入时间和投资。因此这个叫符石的CP系统专用道具应该是不需要钱的,符石就是给技能增加伤害、减少cd、改变技能大小和机制使得技能更具个性化的道具。然而结果肯定会事与愿违,先不论符石的方式有多耗费时间等可能性,就问问国服司马策划是否能做到对这种传说品级的道具免费给?小编能想到的是,到时候司马来一手完美符石堪比完美公会勋章耗时,堪比完美徽章耗钱,然后礼包开启新大陆,天选之人送传说自选符石。综上所述,CP系统最大的两个隐患就是实装后原有50级能使用TP系统的便利性改动技能会如何调整和改动?普通的符石是免费获取的,但是完美级别的符石,又或者是说有效改变技能趣味性机制的符石获取方式会不会太过坑爹?简单来说就是会不会像白金徽章一样需要氪金才有,而且随机性太强,像完美公会勋章一样浪费大量时间。说实话小编还是挺期待这个系统的,到时候暗影九的邪光斩就能突破天际了,但还是那句话,不要再阉割免费功能的基础上加入收费功能。

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