建筑设计师前景怎么样英雄联盟:拳头设计师真是鬼才,为了增强AD,把辅助全部削弱了!

众所周知,在《英雄联盟》进入8.11版本后,由于拳头将ADC英雄的基础属性进行了削弱,同时将ADC的装备进行了改动,这些行为直接让暴击率ADC集体退役,由于涉及的英雄非常多,引发了非常大的反感,也因为这样,在改动之后,拳头设计师就开始从各个
众所周知,在《英雄联盟》进入8.11版本后,由于拳头将ADC英雄的基础属性进行了削弱,同时将ADC的装备进行了改动,这些行为直接让暴击率ADC集体退役,由于涉及的英雄非常多,引发了非常大的反感,也因为这样,在改动之后,拳头设计师就开始从各个角度进行加强ADC,在最新的8.14版本中,他们将野核战术大砍,希望为ADC提供更好的上场空间,然而,之前的改动显然没有让设计师满意,这不,他们又想出了新的改动方案,不过对于辅助玩家而言,可能是悲剧的开始。在今天,《英雄联盟》美服测试服再次更新,虽然没有具体的方案,但是设计师与此同时也透露了之后的改动,其中他就谈到了对于辅助的集体削弱,那就是提高了所有辅助出门装的价钱,这样的改动,让辅助在出门的时候,会少一瓶血药,为啥会这么改动呢?设计师表示,他们想要通过减少血瓶数量,来降低辅助在前期的血量,这样他们就没办法给予非辅助英雄太多的压力。在对线期,下路一共也就两个英雄,除了辅助之外,也就只剩ADC了,so,拳头这次改动的目的很明显,就是要通过削弱辅助前期的血量,来给ADC更大的空间。从设计师的解释来看,辅助这次真的是躺着中枪了,ADC的集体疲软,不是因为设计师想要削弱ADC的carry能力,才造成的吗?没想到到了最后,设计师却想要通过削弱辅助来间接地增强ADC,真能想的出来啊!因为ADC太弱了,我们就来削弱辅助吧,不得不说,设计师这样的逻辑真的有点奇葩,如果因为这样使得辅助集体疲软了,按此后拳头是不是也要对其他位置进行削弱,来弥补辅助的不足呢?

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