dota2更新日志DOTA29月2日更新日志:7.19b平衡性更新

综合 - 买活的复活时间惩罚从+25%剩余时间改为始终25秒 - 升到2级的所需经验从200改为230(在A队伍每波兵反补2个近战小兵,B队伍每波反补1个近战小兵的情景下:A队伍升到2级从需要2波小兵增加至3波。B队伍还是3波。其他等级
原标题:DOTA29月2日更新日志:7.19b平衡性更新综合-买活的复活时间惩罚从+25%剩余时间改为始终25秒-升到2级的所需经验从200改为230(在A队伍每波兵反补2个近战小兵,B队伍每波反补1个近战小兵的情景下:A队伍升到2级从需要2波小兵增加至3波。B队伍还是3波。其他等级所需经验保持不变。)-防御符文直到游戏内到达3分钟时结束冷却物品圆盾-近战英雄的格挡伤害从18点提升至20点天鹰之戒-攻击力加成从10点减少至7点梅肯斯姆-回复的治疗量从250点提升至275点卫士胫甲-修复的治疗量从250点提升至275点影之灵龛-生命回复从每秒35点减少至30点魂之灵瓮-生命回复从每秒35点减少至30点-移动速度加成从30减少至20邪恶镰刀-魔法消耗从100点增加至250点相位鞋-远程英雄的移动速度加成从16%减少至13%-加快转身效果现在仅对近战英雄有效英雄炼金术士-贪魔的贪婪的赏金神符奖励系数从3.5倍调整为2/2.5/3/3.5倍嗜血狂魔-血之狂暴的回复百分比从19/21/23/25%减少至16/19/22/25%育母蜘蛛-基础敏捷减少3点陈-赎罪的持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒克林克兹-基础力量减少2点水晶室女-冰霜新星的魔法消耗从130/140/150/160点增加至130/145/160/175点邪影芳灵-暗影之境的伤害从120/200/280/360点减少至90/180/270/360点-诅咒王冠的施法前摇从0.1秒增加至0.2秒卓尔游侠-基础敏捷从26减少至19(基础攻击力保持不变)-敏捷成长从1.9提升至2.2-基础攻击前摇从0.7秒降低至0.65秒魅惑魔女-基础移动速度减少15点矮人直升机-基础敏捷减少5点(基础攻击力和护甲保持不变)哈斯卡-基础攻击力从42-51减少至40-45-10级天赋从+175生命提升至+225艾欧-幽魂的冷却时间从20/18/16/14秒增加至26/22/18/14秒-10级天赋从+25%经验获取减少至+20%米拉娜-15级天赋从+100跳跃攻击速度减少至+80先知-基础攻击力减少3点瘟疫法师-敏捷从15+1.2调整为12+1.3-基础移动速度减少5点幻影长矛手-25级天赋从-7秒神行百变冷却减少至-6秒沉默术士-奥术诅咒的魔法消耗从75/95/115/135点增加至105/115/125/135点幽鬼-幽鬼之刃的滞留时间从2秒减少至1秒-折射的最大反弹范围从1000减少至700-荒芜的落单英雄检测从325增加至375小小-抓树的魔法消耗从20/30/40/50点增加至50点-山崩的冷却时间从20/19/18/17秒增加至23/21/19/17点熊战士-超强力量的魔法消耗从45/55/65/75点增加至75点复仇之魂-恐怖波动的冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒编织者-虫群的魔法消耗从70/80/90/100点增加至110点冥魂大帝-冥火爆击的冷却时间从11/10/9/8秒增加至14/12/10/8秒责任编辑:

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