《死亡空间》《死亡空间4》DeadSpace4原始规划曝出!压迫领域的挣扎求生

《死亡空间3》是EA和Visceral的经典生存恐怖/动作系列的最后一款游戏,但这并不是Visceral的本意。事实上,他们对于游戏续作的走向有一些非常酷和疯狂 的想法。近日在访谈中,《死亡空间》的创意总监,现在在Crystal Dynam
《死亡空间3》是EA和Visceral的经典生存恐怖/动作系列的最后一款游戏,但这并不是Visceral的本意。事实上,他们对于游戏续作的走向有一些非常酷和疯狂的想法。近日在访谈中,《死亡空间》的创意总监,现在在CrystalDynamics工作的BenSpaceat分享了Visceral当年对这一系列未来规划的一些早期想法。其中一个想法,是在游戏中添加一些生存机制-考虑到《死亡空间3》结束时的人类状态,这也是有意义的。“这个想法是,玩家需要一直在被侵入的飞船中求生,寻找一线生机,搜寻物资,让自己的小飞船继续前进,试图寻找幸存者,”Wanat解释道。

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