星球大战战争前线2EA《星球大战:战争前线2》首席设计官离职

EA 在近日宣布,其首席设计官 Patrick Söderlund 将在今年的晚些时候离职,EA 给了他3个月的过渡期。Söderlund 曾是“战地”系列开发商 DICE 的 CEO,自2006年 EA 收购该公司后,他升任至 EA 的高
EA在近日宣布,其首席设计官PatrickSöderlund将在今年的晚些时候离职,EA给了他3个月的过渡期。Söderlund曾是“战地”系列开发商DICE的CEO,自2006年EA收购该公司后,他升任至EA的高层。2016年,EA新设全球工作室,Söderlund便从原EA工作室副总裁到现工作室担任执行副总裁。今年4月,Söderlund刚刚获得现职——首席设计官,这也是他任命期内相对较短的一个职务。Söderlund在EA最主要的一个成就是将DICE的技术传播到了全公司。目前EA旗下许多游戏系列都是使用DICE的寒霜引擎制作而成的,包括:“战地”系列、BioWare旗下的RPG游戏、“极品飞车”系列以及公司旗下的体育游戏等等。 而另一方面,Söderlund也是此前饱受争议《星球大战:战争前线2》的负责人,同时也是关闭VisceralGames工作室以及重新设计原本由AmyHennig负责开发《星球大战》的主要人员之一。由于Söderlund的离职,EA正在积极做出一些调整,包括将EAOriginals和EAPartners团队整合到公司的战略成长集团中去。截止到本文成稿时,EA尚未宣布其后继者。

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