无氪微氪均能拿皮肤,《守望先锋》英雄全部免费不影响竞技环境_礼包_价格_金币

如果说谁真的能那么大胆,在全新版本里面一口气颠覆整个商业化体系,那非《守望先锋》“归来”莫属。众所周知这款游戏在过往的版本里面一直都是非常良心的存在,不管是任何皮肤,只要时间玩得够久都能够集齐。 在新版本“归来”上线以后,大家更是对高级战令

如果说谁真的能那么大胆,在全新版本里面一口气颠覆整个商业化体系,那非《守望先锋》“归来”莫属。众所周知这款游戏在过往的版本里面一直都是非常良心的存在,不管是任何皮肤,只要时间玩得够久都能够集齐。

在新版本“归来”上线以后,大家更是对高级战令赞不绝口,只需要60就能够拿到7款高级皮肤,就算不花钱购买战令都可以免费得到2款皮肤。

但与此同时,也有玩家发现有些皮肤或者皮肤礼包的价格蹭蹭上涨,比如在原本的版本里面金币能够靠免费的补给箱或者是战斗获得,但是现在金币已经基本只能够靠充值了,而单独皮肤的价格直接飙升到了1900,皮肤礼包的价格更是高达2000或者2200,折合下来人民币也就是190/200/220。

于是在很长一段时间内负面的讨论铺天盖地,但也有玩家始终保持冷静,一针见血的指出问题所在:还不是因为以前的版本太过良心,把他们给惯坏了。

事实上比较其他游戏的价格,《守望先锋》“归来”的定价实在不算高。《CSGO》抽到倾家荡产抽不出一把匕首,《瓦罗兰特》的高级套装随随便便五百,在守望里面单独皮肤的价格提高无非也就是从无需要氪金、慢慢提升到业内均价而已,甚至都还比不上业内的均价。

当然也有人认为《CSGO》的装备可以交易回血,《瓦罗兰特》的高级套装有特效而且还送刀。但是《守望先锋》也做了很多手段来提高购买皮肤的性价比。

比如每周任务送出的60金币,每个赛季都能够攒下540金币,基本等同于半个通行证。然后还有开战礼包,30的售价就能够拿到500金币。监测站礼包200不到的售价拿到大量的皮肤、首个赛季的通行证以外还能够额外得到两千金币。各种小型礼包换算下来,一两个皮肤的钱随随便便省下来,等同于打了个半价。

我们需要理解的是,每款游戏都有束之高阁的一些高价物品,但是开发商的真正目的绝对不是为了让我们买不起。这样的定价只是为了体现物品的真正价值而已,毕竟就算是两百的售价,经过运营商、平台商分成,刨除掉开发成本宣传成本等等,最后开发商收到手里面的也就几块钱。

在这样的情况下厂商如果皮肤还没有人买,那就等同于是亏钱,所以肯定会想尽办法促销、开小额礼包。这样的话等同于是变相降低了皮肤的价格,无氪微氪都可以玩,也能够买得起这些内容。最重要的是《守望先锋》“归来的”英雄是全部免费的,这就意味着我们的竞技环境没有遭到任何破坏,不管皮肤如何售卖其实也都是补充品而已,根本不会影响到我们任何的游戏体验。

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