取设计师的名字ADC终于迎来曙光!拳头设计师表示将大幅削弱刺客、战士伤害

各位小伙伴大家好啊。之前我们和大家提到了设计师即将对坦克进行增强的消息,而在最近的外国论坛上,许多玩家都向拳头提出诉求,称当前版本的伤害过高,要求拳头做出方案来解决这个问题,而拳头也在近日回应了此事,今天我们就来聊聊,有关伤害的未来改动。伤
各位小伙伴大家好啊。之前我们和大家提到了设计师即将对坦克进行增强的消息,而在最近的外国论坛上,许多玩家都向拳头提出诉求,称当前版本的伤害过高,要求拳头做出方案来解决这个问题,而拳头也在近日回应了此事,今天我们就来聊聊,有关伤害的未来改动。伤害爆炸的版本在最近的reddit上,有许多玩家对当前版本的情况表示了不满,其中不乏有英雄联盟主播,许多玩家都认为这个版本的伤害真的太高了,伤害型符文占据多数,有了岚切这样的装备后,AD英雄的爆发也变高了许多,这个游戏的节奏慢慢的就变成了C位互秒的状态,电光火石之间不是你死就是我亡。之前我们提到的坦克增强也和这个有关系,设计师增强坦克,削弱百分比伤害的目的也是降低整体伤害能力,提升坦克的地位。拳头之后也回复表示他们正在关注此事,玩法团队的设计师MapleNectar表示他也同意目前伤害太高的说法,并且设计师决定进行一些调整,但由于现在已经八月份了,距离S8全球总决赛很近了,设计师并不想进行太过大幅度的改动,所以只会对符文这一块进行轻微的改动,不过设计师也提到了一个重要信息,那就是S9季前赛会对符文和装备系统的大型重做改动。改动细节MapleNectar在美服的设计师论坛上就发布了改动方案,这些改动将在之后的测试服中上线。他们目前打算砍掉一些伤害性符文,具体改动内容大致是这样:被改动的基石符文只有电刑一个,降低了整体的伤害和冷却时间,这样能够更加频繁地触发效果,但伤害能力就降低了。这样改动的目的在于降低刺客或是其他英雄的单次爆发能力,但同时也降低了CD时间,保证电刑的强度,算是用次数来弥补伤害的不足。不过这些改动并不是最后的改动版本,在之后的测试服中有可能进行后续的调整。这样的改动对于主宰系的刺客来说,算是一个很大的削弱了,虽然电刑在对线期可以触发的次数增加了许多,但在后期,伤害的削弱是实打实的。而且结合猛然冲击、迅捷这些符文来看,整体伤害其实是降低了许多的。未来影响伤害符文的削弱是势在必行的一个改动,相信各位玩家也有感觉到,在这个版本穿甲以及法穿变得非常普及,连刺客都在出岚切,为的就是追求瞬间的爆发伤害,还有AP英雄经常使用的鬼书,也是一个非常常见的前期装备,能够显著提升AP英雄的伤害,这不仅对ADC不友好,对坦克英雄也是非常不友好的,在发育时可能就会被打爆,直接在中期就结束了比赛。往大了说,这样的伤害削弱改动会让这个版本横行的刺客以及爆发英雄变弱一些,这样就给了ADC和一些传统法师登场的机会,在伤害变低后,他们就不容易在中期或是团战时暴毙了,也不再出现打穿下路但被正常发育的中单一套秒掉导致啥作用都没有的情况,这样无疑是很好的,对于AD玩家来说也是一个好事情。

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