青年文摘超爱玩的糖爱玩知乎号一周精选:让你泪目的galgame情节分享

知乎已是咱们网易爱玩一个全新的“备受玩家”欢迎的阵地之一。我们常常与玩家分享一些专业性的问答分享,与玩家一同探讨核心游戏话题。为此,我们也想试着每周从我们的知乎回答中精选一些内容,供以爱玩的水友们阅读和讨论,这些问题的回答者,是爱玩编辑部相
知乎已是咱们网易爱玩一个全新的“备受玩家”欢迎的阵地之一。我们常常与玩家分享一些专业性的问答分享,与玩家一同探讨核心游戏话题。为此,我们也想试着每周从我们的知乎回答中精选一些内容,供以爱玩的水友们阅读和讨论,这些问题的回答者,是爱玩编辑部相对最资深的一批小编,或是一些百万稿费的作者。以下是我们精选的新一期回答内容,欢迎拍砖:·游戏文化Q:为什么剑与魔法的故事永远讲不腻?A:在欧美编剧圈一直流传着一句话:“所有的故事,究其根本都可以在圣经中找到原形。”这句话看似笑谈,其实却是某种意义上的真理。而之所以人们会不厌其烦地讲述剑与魔法,勇者与恶龙的魔幻故事,其实都源于成长过程中形成的对神话的崇拜。回顾我们的成长,很多人都是听着童话故事长大,看着神话故事成长(即使是我国这般有着独特文化底蕴的国家,西方的童话和神话依旧在市场上占据着一席之地),在意识逐渐成熟之后才开始接触别的类型的作品。所以有关神话故事的喜爱,就基本会在这个过程里,遗留在我们的意识之中。并且超脱现实的东西,会成为消磨我们对现实世界生活不满意的利器。其根本与喜欢游戏、喜欢话剧、喜欢电影相似。同理之下,其他题材作品与现实世界又较为接近,这种逃避的情绪得不到彻底的舒展,当故事换为剑与魔法的背景时,这种绝大的反差自然会让人寄托思绪。说完了人们为什么会爱看剑与魔法,接下来我们再来聊聊为什么人们喜欢创造剑与魔法。第一个原因就是世界观有足够的发挥空间,剑与魔法的世界不同于现实世界,你想编造成什么内容,什么大背景都可以。甚至你都可以像J·R·R·托尔金创作《魔戒》的时候一样,编造一个拥有千年发展历史的世界,精细到每一种语言和每一个风俗。创作的过程没有限制,读者在阅读过程中也不会挑刺,说哪段哪段不合理,世界都是人家创造的,人家哪里会写出来不合理的东西。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/xz6A8gDbdX.html

(0)

相关推荐