玩家和开发者的关系先游百万级玩家众测平台助力开发者成就好游戏

游戏观察8月15日消息,对于国内移动游戏市场,存量市场下用户需求千变万化,游戏审美不断提高,考验开发者的不只是一心钻研的闭关修炼,还有第一时间收集到行业前沿信息、把握玩家需求脉搏,这样才不会“盲人摸象”,从而规避产品失误与风险。然而,随着游
游戏观察8月15日消息,对于国内移动游戏市场,存量市场下用户需求千变万化,游戏审美不断提高,考验开发者的不只是一心钻研的闭关修炼,还有第一时间收集到行业前沿信息、把握玩家需求脉搏,这样才不会“盲人摸象”,从而规避产品失误与风险。然而,随着游戏发展更为垂直细分,获取有效测评与反馈并不容易。这需要测评用户对游戏制作、同品类游戏有广泛、深入的理解,更需要游戏开发者在有效渠道获取用户反馈,进行专业化的用户分析来甄别玩家喜好。而这一系列的过程意味着开发者直面玩家自行测试需要投入更多人力、财力与时间,常出现事倍功半的效果。外,一款成功的游戏,不仅需要技术上过硬,玩法上也需要不断地打磨,WeTest作为一站式的S级产品品质解决方案提供平台,不仅仅提供技术上的支持和解决方案,也提供“先游”这样拉近开发者与用户距离,并在玩家测试组织、反馈收集、问题剖析等方面提供一站式解决方案。先游平台,时刻洞察行业动态、准确把握游戏开发者的核心诉求,在不到两年内快速成长,聚集了超过百万的游戏测试用户,积累了云测试等前沿技术,通过集工具与服务为一体,助力开发者在产品研发期间,不断提升游戏品质。平台汇聚百万高玩,游戏品类全面覆盖众所周知,当一款产品开始测试运营,用户留存、活动参与情况等数据可以体现产品问题。但在产品立项与研发期间,开发者却无法获取相应数据。因此,对开发者而言玩家测评需求并不局限于产品的后期,反而更需要在研发期间掌握玩家对新手引导、游戏各系统的意见。通常这些从研发初期积累的玩家们,也将会在游戏上线阶段转变成第一批忠实粉丝,对游戏进行口耳相传的推广作用。另一方面,游戏测评常是“仁者见仁、智者见智”的过程,以玩家的角度,测评人很容易受到主观游戏经历、个人喜好、消费习惯的左右,想要获取有效反馈亦需要优质测评。在以往的研发阶段,很多开发者通过各类论坛、社交软件寻找这些优质玩家,但往往在这些渠道既无法很好地了解玩家的游戏经验,也不能索引和沉淀评价反馈,效率低下。而为了避免此类问题发生,先游首先迈下聚拢玩家的步子。

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