自由幻想手游什么时候公测《自由幻想》手游公测,ip革新的变与不变

腾讯首款有爱社交手游《自由幻想》“有爱升级”,经典IP手游迎来公测版本“流星之恋”,该作在此前的不删档测试中,便交出了首日免费榜第一的成绩单。IP继承对于一款游戏产品来说,都会产生一个疑问,还原复刻还是力求创新?时隔月余,复盘该作历程,或许
腾讯首款有爱社交手游《自由幻想》“有爱升级”,经典IP手游迎来公测版本“流星之恋”,该作在此前的不删档测试中,便交出了首日免费榜第一的成绩单。IP继承对于一款游戏产品来说,都会产生一个疑问,还原复刻还是力求创新?时隔月余,复盘该作历程,或许对于一些背负着老IP的游戏产品有些启发。2018年的MMO品类市场,这个成绩并不多见。MMO领域早已是红海一片,激烈的竞争导致各大厂商争相寻求突围途径。而《自由幻想》手游的表现,或许印证了RPG经典端游IP转手游的突围之道:针对画面、玩法和社交进行变革,注重社交系统打造,令游戏重回MMORPG的原始定义,解开品类突围的死结。1摆脱端游桎梏,自由幻想》手游的突破与改变横跨端手游两种形态,MMORPG在20余年的岁月沉淀中,玩法足够成熟,但也带来了新的困境:基于数值的线性成长,让玩家与玩家之间建立天然的鄙视链,等级,装备,战斗力,成为横亘在玩家之间的鸿沟。另一方面,过于成熟的活动玩法,难免带来单调乏味的游戏体验,不少玩家戏称MMO游戏,就是一张写满了时间点的“活动日程表”。幻想系列的成熟运营,导致产品陷入这些难题。老一点的玩家甚至还能记得幻想系列在职业平衡、经济系统平衡,乃至玩家社交氛围确立所做的系列努力。而在手游中,我们看到形态转变之后,《自由幻想》手游基于IP内核的全新尝试:保留玩家熟悉的IP符号,并大刀阔斧将画面、玩法、社交进行升级。

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