魔兽争霸之大军在异界融入了大半个你爱的世界:《魔兽争霸3》UGC文化

何谓UGC?UGC就是User Generated Content的缩写,意为“用户原创内容”。一个网站可能是以UGC为主要运营模式的,比如维基百科、哔哩哔哩视频网站。对于前者,用户可以通过浏览器对在线文本内容进行创建、修改,共同完成对同一
何谓UGC?UGC就是UserGeneratedContent的缩写,意为“用户原创内容”。一个网站可能是以UGC为主要运营模式的,比如维基百科、哔哩哔哩视频网站。对于前者,用户可以通过浏览器对在线文本内容进行创建、修改,共同完成对同一内容的编辑;对于后者,用户可用通过自行制作和上传视频,来使网站上的其他用户看到他的视频。UGC的出现,大大地增加了用户之间的、用户和网站之间的交互。在文本方面、视频方面,UGC都得到了很好的推广,那么,在游戏方面呢?UGC文化又有如何的魅力?在游戏界最早出现的UGC是在小霸王游戏机上的《坦克大战》,玩家可以自行绘画地图,然后作战。之后,这种UGC自制地图的模式分别在《帝国时代》、《星际争霸》上得以实现。而真正开始展现出一种辉煌态势的,是在《魔兽争霸3》的地图编辑器上。一,推陈出新的游戏模式。对于一款游戏来说,游戏模式是其灵魂。比如最近受人欢迎的《绝地求生》,其核心在于“越发激烈的生存竞争”;《守望先锋》,其核心在于“团队配合下的目标完成”。而《魔兽争霸3》的原版对战模式,其核心为“运营与交战”。这种运营和正面对抗的策略模式起初吸引了很多玩家。但其问题在于,因为庞杂的细节,这种模式的游戏上手很难,因此一部分玩家不得不中途放弃。然而,UGC却改变了这种现状。地图编辑器使《魔兽争霸3》不再局限于“运营-对战”的RTS游戏模式,因为玩家可以自己制作。因此,很多有别于此类模式的新地图诞生了。只喜欢运营而不喜欢正面对抗操作的玩家,看到了《军团战争》、《城堡战争》、《战就战》等等地图作品,玩家只需建造,而部队的对战操作由电脑完成;只喜欢对战而不喜欢运营的玩家,发现了《忍村动漫大战》、《澄海3C》、《DOTA》等等优秀的地图,无需建造,只需要操作单位进行正面对抗。

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