消消乐模式的卡牌游戏从卡牌领军者到MMORPG,乐动卓越全新自研《我叫MT4》的变革之路

文 | 游戏陀螺 三唐导语:从第一代卡牌到3D MMORPG,乐动卓越全新自研《我叫MT4》的变革之路。2013年1月,一款以卡牌战斗为核心玩法的《我叫MT online》横空出世,在iOS畅销榜首霸榜超过半年时间,最高月流水超5500万,
文|游戏陀螺三唐导语:从第一代卡牌到3DMMORPG,乐动卓越全新自研《我叫MT4》的变革之路。2013年1月,一款以卡牌战斗为核心玩法的《我叫MTonline》横空出世,在iOS畅销榜首霸榜超过半年时间,最高月流水超5500万,至今被认为是第一代国产卡牌手游的引领者。时隔五年之后,作为第一代卡牌手游领军者的乐动卓越携最新力作《我叫MT4》再度回归,这次是一款具有革新意义的3DMMORPG。根据伽马数据最新发布的报告显示,2018年Q1市场TOP50移动游戏MMORPG/ARPG类型收入占比为31.6%,依然占比收入类型榜首位置,而在这50款产品中,有22款游戏为MMORPG/ARPG类型游戏,数量远超其它类型游戏。从市场角度来看,MMORPG如今依然是受最多用户喜爱的品类。市场需求与产品变化之间往往是相互推动的,不同品类的游戏的每一代玩法类型都跟彼时玩家市场、风口相吻合。而今手游玩家的口味逐渐在往社交化、自由化以及个性化等方向转变,与此同时他们的需求已经不单满足带IP的产品,而是需要有更多真正创新、好玩的差异化产品出现。MMORPG作为市场最受玩家欢迎的主流游戏品类,也是长期以来竞争最为激烈的一个领域,即便是拥有大批玩家的拥趸,如今这个品类想要突围也是难上加难,而《我叫MT4》正是迎合当下市场变革的全新一代3DMMORPG之作。《我叫MT4》研发投入8000万,“开团下本”再现端游美好时光事实上,目前占据排行榜头部的MMO产品几乎都是大厂的精良之作,并且绝大多数均有IP加持,投入的成本以及运营水平都不低,想要与这些产品竞争,除了保证品质更要走差异化路线。据官方透露,《我叫MT4》开发了两年多时间,投入的制作成本已超8000万。

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