索尼新主机索尼新主机PS5要来了它会是你眼中最完美的游戏机么

不知不觉间,PS4主机也随着2019年的临近而逐渐走进生命末期,索尼打造的PlayStation游戏帝国又一次到了新老政权交接的前夜。每每到了这个时间点,网络上有关新主机的爆料和供应商泄露的相关消息都备受玩家们的关注,毕竟这些都关系到了我们
原标题:索尼新主机PS5要来了它会是你眼中最完美的游戏机么不知不觉间,PS4主机也随着2019年的临近而逐渐走进生命末期,索尼打造的PlayStation游戏帝国又一次到了新老政权交接的前夜。每每到了这个时间点,网络上有关新主机的爆料和供应商泄露的相关消息都备受玩家们的关注,毕竟这些都关系到了我们今后即将接触到的下一代主机。它是好是坏,直接影响了我们的购买决断,甚至对一个主机品牌的信任感。传闻中的PS5传闻中PS5的测试版UI就在11月中旬,Reddit论坛的一位网友就提前泄露了索尼不会参加E32019游戏展的消息,而当这个消息被索尼证实后,这位不甘寂寞的网友也陆续曝光了更多PS5的相关内容。根据他的爆料:1.PS5拥有极其强大的硬件性能,旗下游戏可以达到稳定的4K60帧。2.基于强大的硬件性能,PSVR的整体表现也会好上一个档次。3.此前发布会中的独占游戏大饼,比如《死亡搁浅》和《最后生还者:第二章》都会基于PS5的硬件开发,同时在PS4和PS5着两个平台首发。4.PS5的首发价格将会在500美元左右,大约将会在2020年正式发布。首先我们要明确对类似爆料的立场,新机发售前的相关爆料准确性通常都会比较低,我们没有必要完全相信一位论坛网友的观点和看法。我们只需要大致清楚他的论点,再与其他的爆料相结合讨论就可以了。而就在今年6月中旬,索尼从PS4时期一直延续至今的硬件合作开发伙伴AMD在台北电脑展的一次活动中确认了自家显卡的发展计划。接下来,我们就一起来梳理有关PS5新机的相关传闻和石锤。1.基于Navi&Ryzen架构的PS5AMD在台北电脑展公开的发布计划在上面这张图中,AMD表示今年会推出的是7纳米工艺的Vega显卡(Vega56、Vega64,以及对应的定制版APU),而明年对应的则是7纳米的Navi新工艺“仙后座”显卡。就在展会进行的途中,外媒TweakTown也给出了相关的内部消息,“索尼和AMD正在研发基于Navi架构的新品,他拥有非常高的定制度,可以满足主机在成本和能效方面的多重需求。”另外,早先负责PS4硬件开发的索尼主机工程师SimonPilgrim也在其个人简历中意外泄露了近期工作情况。简历显示,他最近正在基于编译器做Ryzen处理器相关的优化工作,这件事也石锤了PS5与AMD的相关合作。2.为什么主机需要高集成度的计算核心而但凡有主机硬件常识的人都知道,如今的游戏主机是必须通过高集成度、高装机量来降低平均硬件成本的。说白了,主机厂商必须通过AMD的APU(集成了显卡的CPU)或者Nvidia的Tegra(NintendoSwitch采用的移动端高集成计算平台)来降低成本,而且它们的性能要达到一定标准才可以。而在这个领域,目前也只有AMD和Nvidia在“用心”做,它们分别对应着主机端和移动端。Intel之所以不做这个买卖,一方面是认为游戏主机的SoC不赚钱,另一方面也是他们的整合技术相比对手还有很大的提升空间。正因如此,我们才没有见到Intel核心的PS4或XboxOne。而正如大家所知道的,索尼的PS4家族和XboxOne家族采用的都是AMD的定制APU,这些便宜又高性能的处理核心一直默默支撑着这一代的家用游戏主机。正因如此,PS5的定制版处理核心也一定会是与AMD合作的,除非PS5项目直接取消,否则“采用AMD技术”这个传闻的可信性就是100%的。在此基础上,明年即将挺进7纳米工艺的Navi显卡和对应的RyzenCPU将如何结合就是玩家们关注的话题了。而就在今年,AMD也好像故意试水一样,与“小霸王”合作推出了一款高集成度、基于Vega和Ryzen计算核心的定制处理芯片。这台“主机”运行Windows系统,毫无疑问是X86平台的硬件标准,而达到了3.5TFLOPS的浮点运算性能也只比PS4Pro弱了一点点。如果它采用满血版的Vega和Ryzen,想必就一定会是一台性能怪兽,就更不要说明年的Navi新架构显卡了。3.PS5很有可能会向下兼容PS4PS5猜想图基于目前已有的爆料和传闻,PS5这台主机如今看起来是势必会延续PS4的X86架构了,这样一来,相同硬件架构下的两台主机就很可能会碰撞出兼容的火花。由于两台主机理论上不存在硬件兼容问题,PS5很有可能会兼容PS4的所有游戏(包括实体版),而且基于其强度大的性能,用软件方式兼容PS2和PS3游戏也不是不可能的事情。结语:在新显示技术的加持下,PS5终于达成了4K60帧的史诗级成就,不过就事论事,即便是民用级最强显卡RTX2080Ti也不敢保证每一款游戏都可以全特效4K60帧运行。在游戏主机平台当中,索尼想要在RX590级别的显卡上面达成这个成就,其难度也是可想而知。至于它将采用怎样的优化技术,作为玩家的我们也就只能拭目以待了,在这方面,我们也相信游戏公司和索尼会给我们一个满意的答案。责任编辑:

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