小岛秀夫搁浅小岛秀夫重申《死亡搁浅》不是潜入或FPS到底是啥?

小岛秀夫开发不足三年的《死亡搁浅(Death Stranding)》一直是一个谜一般的存在,即便最近它公布了一段将近10分钟的实机演示预告片以及大量文字信息,很多人依旧不清楚“这到底是一款什么游戏”。最近小岛秀夫再次对此作了声明,一起来看看
原标题:小岛秀夫重申《死亡搁浅》不是潜入或FPS到底是啥?小岛秀夫开发不足三年的《死亡搁浅(DeathStranding)》一直是一个谜一般的存在,即便最近它公布了一段将近10分钟的实机演示预告片以及大量文字信息,很多人依旧不清楚“这到底是一款什么游戏”。最近小岛秀夫再次对此作了声明,一起来看看吧~小岛发布推特表示,最近频繁收到同样的问题,因此他要重申一遍:《死亡搁浅》不是一款潜入类游戏,同时也不是一款第一人称射击游戏!它采用了“联系”/“牵绊”(connection/strand)作为核心概念,是一款全新的动作类游戏/社交联系游戏。我们知道小岛秀夫的《合金装备》系列就将“潜入类”游戏玩法发扬光大,奠定了很多“潜入”游戏的玩法机制,看来这次小岛秀夫又想开创一个新的玩法门类。听起来《死亡搁浅》可能需要玩家之间建立联系、通力合作才能够完成。《死亡搁浅》已确认将于11月8日正式登陆PS4平台,支持中文,港服预购已然开启。责任编辑:

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