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服务型游戏看它们如何逆袭!“服务型游戏”中的更新劳模漫谈
写在开头3A游戏的开发成本在不断的提升,游戏售价却一直维持在60刀基本没有变化,厂商们开发新游戏的销...
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游戏|服务型人格AmyHennig:EA现在更关注服务型游戏
《神秘海域》系列总监AmyHennig曾在EA的Visceral工作室(曾开发《死亡空间》系列)工作...
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游戏|服务型人格游戏午报:《狂怒2》不是服务型游戏,但有持续更新让游戏大变样
今天的新闻有:《狂怒2》不是服务型游戏,但有持续更新让游戏大变样;《光环:士官长合集》PC版测试或将...
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游戏|服务型欲成为主流的3A服务型游戏,似乎并没有取得多么大的成功
如今在游戏圈我们不难发现这样一种现象:越来越多的3A大作开始转型成为需要全程联网的多人在线游戏,这些...
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法国|索尼:未来的服务型游戏将同步登陆PS和PC平台_Hulst_法国_YouTuber
索尼:未来的服务型游戏将同步登陆PS和PC平台我们曾报道,索尼希望到2025年之前发布12款服务型游...
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Hermen|索尼:目前我们有十款实时服务型游戏在开发_Hermen_Hulst_时间
索尼:目前我们有十款实时服务型游戏在开发Gameindustry最近采访了SIEPS工作室的负责人H...
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新作|索尼宣布完成对Firewalk工作室的收购 将打造多人3A游戏新作_开发_Studios_团队
今日据外媒报道,索尼Playstation宣布完成对位于华盛顿的Firewalk工作室的收购,这将成...
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