魔兽世界增强萨【魔兽世界】8.0增强萨改动和分析

增强新版本没有对核心机制进行改动,但是由于属性压缩增强输出强度受到的影响很大,毕竟现在是一个很吃装备的专精。AOE方面还是跟军团再临版本差不多,没有实质上的补强。虽说如此,增强的伤害还是处在可以接受的位置。但是关键在于,静电图腾和反恐图腾都
增强新版本没有对核心机制进行改动,但是由于属性压缩增强输出强度受到的影响很大,毕竟现在是一个很吃装备的专精。AOE方面还是跟军团再临版本差不多,没有实质上的补强。虽说如此,增强的伤害还是处在可以接受的位置。但是关键在于,静电图腾和反恐图腾都成为了常规技能,这大大补强了增强的团队功能性。变狼减伤天赋和20点能量瞬发涌的机制也增加了增强的硬度,总体来说还不错。个人猜测的是,增强萨在未来团本里面会有自己的位置,但是大秘境应该很难成为抢手的专精(AOE能力的问题),如果你不打算打团本,大秘也没有固定车队,但又不想单纯当个咸鱼,那么是否首发增强还需三思……一、天赋电盾经过重做之后成为了同层最好的天赋。请保证战斗的时候身上开着电盾。第四层选择灼热强袭是理论最优,但是冰雹个人用着习惯了,而且手法上比灼热强袭更加好做说明,方便新手们理解,所以选了冰雹,老司机可以选择灼热强袭天赋。最后由于属性压缩,版本初期急速难堆,所以裂地术>空气之怒没毛病(裂地是吃精通加成的)。图腾掌握提供的增益现在实在太少,如果位置变动还要浪费1个GCD重新部署图腾,扎心了……二、技能增强萨新版本技能上的改动其实很少神器技能:移除静电图腾:变为通用技能战栗图腾(新):在施法者脚下召唤一个5点生命值的大地图腾,战栗附近的地面,持续10秒,移除30码内小队和团队成员身上的恐惧、迷惑和睡眠效果。冷却时间60秒治疗之涌:当有20漩涡值以上时为顺发并消耗20漩涡值。风暴之鞭:移除三、手法单体输出优先级大概是这样的

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/34694p88dp.html

(0)

相关推荐