战塔英雄官网新游评测《战塔英雄》|花钱过瘾不够,连MOBA吃鸡平衡都打碎了!

Hello大家好,这里是小淘的新游评测地带,我又开始了~ 小淘想先问大家,除了RMB,还有什么能打破游戏平衡? 今天给大家带来的游戏是一款号称融合了MOBA与吃鸡模式的手游《战塔英雄》: 游戏标签:吃鸡 MOBA 多人联机 生存 求生 角
原标题:新游评测《战塔英雄》|花钱过瘾不够,连MOBA吃鸡平衡都打碎了!Hello大家好,这里是小淘的新游评测地带,我又开始了~小淘想先问大家,除了RMB,还有什么能打破游戏平衡?今天给大家带来的游戏是一款号称融合了MOBA与吃鸡模式的手游《战塔英雄》:游戏标签:吃鸡MOBA多人联机生存求生角色扮演动作策略游戏平台:安卓/IOS画面:2.5D下载方式:游戏已全面上线安卓和IOS平台,IOS请在appstore商店搜索“战塔英雄”,安卓可自行搜索各大英雄商店,或私信小淘关键词“战塔英雄”,即可获取下载链接。小淘在喷之前先说说体验不错的地方(画质)吧:人物模型和皮肤男女角色初始造型各有3种可选,比较符合当下大部分玩家的审美:游戏内皮肤有很多好看的造型:女海盗、学院风、武姬、吸血鬼等,而且购买不限性别:游戏UI整体布局风格更接近《王者荣耀》,玩过以上两款游戏的玩家上手会很快。游戏整体设定游戏号称是“非线性对抗玩法”,游戏通过多人联机跳伞落地拾取随机道具,根据选择的道具判定对应3个定位(战士、射手、法师),2人或4人一队按照吃鸡的模式活到最后就算胜利。获得道具主要靠打碎木箱、查看书架、打开宝箱(高级宝箱需要捡到钥匙)、击杀掉落、购买和随机宝箱(类似空投)掉落。RMB玩家特权皮肤让你拥有更多背包空间,铭文让你拥有更强的初始战斗力,专属装备让你拥有1对多人的资本,这就是只有氪金玩家才能体验的极致个人英雄主义!抛开大家都在吐槽的不平等玩家特权,我们分别从MOBA和吃鸡的视角上看看这款游戏有多么不平衡:MOBA视角类比DOTA的阵容和策略,由于职业定位能随心随时转换(通过拾取对应道具),阵容和策略没有意义,大家只要无脑选择1个法师打控制和多战士冲脸的阵容就能战胜大部分敌人(氪金玩家除外)。DOTA等MOBA游戏买装备一定会变强,但由于这里是“捡”为主,随机的东西很针对非酋玩家群体,欧皇也有局限(平民玩家的叹气声)。游戏内射手毫无游戏体验。MOBA输出伤害完全靠暴击和攻速,这里射手道具的技能和属性大多强度不够,当然顶级武器(RMB专属)一定有伤害。另外虽然武器有位移、隐身技能可以苟,但脆皮的定位无条件被法师和战士吊打,日常就是暴毙。吃鸡视角游戏中设置侦查战争迷雾,除了有可放置的限时守卫,人人自带侦查技能,可以准确定位附近所有敌人的动向,草丛阴人?不存在的~另外被击倒的减伤护盾完全没用,大家短兵相接最后都是团灭,就算你没死在敌人脸上,但都在打架谁有空救倒下的你?被击倒=游戏结束。吃鸡捡东西都是进屋子看到就能立刻捡起来,但这里获取道具要0.5s打碎箱子,2s打开其他道具箱子/机关才能看到是什么……然后就在你读条的时间,一个全副武装的敌人冲过来打你……说好的竞技游戏,氪金玩家打破游戏平衡就算了,所谓的各种MOBA和吃鸡元素结合却直接打碎了普通玩家的游戏体验,玩XX?责任编辑:

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