增强团队合作的游戏在《Dota2》团队模式战胜人类队伍的AI是何方神圣?

之前AI在中单solo打败知名选手Dendi的事情过了很久了,同团队开发的5个神经网络AI队伍已经能在《Dota2》中战胜业余的人类5人队伍。虽然是业余的,但也让人非常震惊了。这和围棋不同,和星际2也不同。围棋是回合制的,有边有界的,所有的
之前AI在中单solo打败知名选手Dendi的事情过了很久了,同团队开发的5个神经网络AI队伍已经能在《Dota2》中战胜业余的人类5人队伍。虽然是业余的,但也让人非常震惊了。这和围棋不同,和星际2也不同。围棋是回合制的,有边有界的,所有的信息你都能看清的。星际2是双人对战,讲究战略战术更多一些。刀塔2是十个人的游戏,好吧应该说在本文里是五个人五个AI的游戏。复杂性成倍往上翻,比星际2更加考验临时反应和临时决策能力。星际2里面两军相遇有可能不会爆发大战,但刀塔2里双方只要遇到了基本没有就当无事发生的可能。团战单抓一触即发,分分钟就结束。MOBA游戏中,机动性是非常重要的。一个人到五个人都可以去对面野区抓人,塔下随时都可能亮起一到五张TP的光芒。对于AI来说,决定怎么配合怎么行动怎么应对对方的袭击要比练习操作更难。既然说到这了,这AI是怎么学的呢?通过自我对战来学习打游戏,每天的对战量相当于人类的180年。也就是说,如果人一天能打10局游戏,那么AI一天就可以打10×365×180局游戏。而且,它还创下了惊人的硬件消耗量纪录:256块图形处理器(GPU)和12.8万个中央处理器(CPU)。简单来说,这是算力的胜利。这速度人类没法比,根本也比不了。对于AI来说,刀塔2难的地方不只是反应的问题,因为手速在这游戏里并不总会发生决定战局的作用。要不然Miracle就天下无敌了。

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