英雄联盟夏季赛2018拳头又要加新的段位了,英雄联盟段位和分数哪个机制更好?

英雄联盟是拳头公司的台柱子游戏,而且英雄联盟全世界都有极高的声誉和知名度,所以拳头对游戏的更新也是非常在意,近期英雄联盟S9的更新计划就已经被曝光,将会增加两个新段位,“宗师”和“黑铁”。 增加了两个大段位的同时,并且改动已有的小段位,从原
原标题:拳头又要加新的段位了,英雄联盟段位和分数哪个机制更好?英雄联盟是拳头公司的台柱子游戏,而且英雄联盟全世界都有极高的声誉和知名度,所以拳头对游戏的更新也是非常在意,近期英雄联盟S9的更新计划就已经被曝光,将会增加两个新段位,“宗师”和“黑铁”。增加了两个大段位的同时,并且改动已有的小段位,从原有的5个小段位改为4个,也就是说以后青铜5要绝版,最低就是青铜4了。这次改动可以让玩家的定位更加精准,毕竟除了常规段位还有一个“段位守门员”的职务嘛。不过当现在许多人都在讨论新段位的时候,不知道大家还记不记得以前的段位机制?最早的英雄联盟其实没有段位这个概念,而是分数。那么问题来了,段位和分数这两个机制,到底哪个更好一些呢?从逼格方面来说,段位机制肯定要好,毕竟分数只是一堆数字,用字数装备远没有钻石王者之类的段位来的更加爽快。玩家玩游戏毕竟是要收获一些东西的,装逼的感觉有了,自然就提高了他们的热度。但从实力精准度来说,段位远没有分数来的更加直接。相信不少人都遇到过有些人挂着一些段位却做出一些匪夷所思的操作。有时候段位高,真的不代表他实力就很强,还有可能是运气上去的。因为跳段的时候是有晋级赛,有些人打了好几次都上不去,而有些人坐上顺风车一路小跑上去。虽然二人段位差了一个大段,但从实力上来说却并没有差太多。这个时候段位的劣势就出来了,那就是定位不准确。积分制在这方面比段位更加有说服力,毕竟实力强,自然分数就高,定位更加准确。所以积分制和段位制各有千秋,大家喜欢哪种制度呢?责任编辑:

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