堡垒之夜主机《堡垒之夜》主机平台收入居榜首开发商Epic资产暴涨十倍

近日,统计数字电子游戏收入的统计机构SuperData发布了2018年6月份游戏报告。《堡垒之夜》登顶主机收入榜。在PC平台,《堡垒之夜》的营收不及《绝地求生》,但这是由于6月份《绝地求生》进行首次打折活动,最终卖出了470万套。PC端收入
原标题:《堡垒之夜》主机平台收入居榜首开发商Epic资产暴涨十倍近日,统计数字电子游戏收入的统计机构SuperData发布了2018年6月份游戏报告。《堡垒之夜》登顶主机收入榜。在PC平台,《堡垒之夜》的营收不及《绝地求生》,但这是由于6月份《绝地求生》进行首次打折活动,最终卖出了470万套。PC端收入第一名依旧是《英雄联盟》,《堡垒之夜》排名第六。《堡垒之夜》全球总收入破十亿美元SuperData公布了新的关于“大逃杀”游戏的市场报告。报告显示,《堡垒之夜》至今已经取得了超过10亿美元的收入。10亿美元的收入对于《堡垒之夜》来说无疑是个重要的成就。今年上半年,这款游戏也对整个游戏市场发起了冲击。同时,也为开发商Epic带来了巨大的经济效益。Epic资产涨十倍腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EPICGames已发行股本48.4%的股份。目前,Epic估值已经达到了85亿美金,而这个估值已经是腾讯在2012入股Epic时其估值的十倍多。2011年,EPICGames发售的《战争机器3》被玩家熟知。其代表作品还有《Epic弹球》、虚幻系列等。2017年,EPICGames推出了《堡垒之夜》,该游戏也在逐渐代替《绝地求生》成为“吃鸡”游戏的新风向标。腾讯押宝《堡垒之夜》成功在经历了《H1Z1》、《绝地求生》的失败投资后,腾讯押宝《堡垒之夜》。随着国服的顺利上线,国内玩家可以在WeGame平台购买体验这款游戏。除了在端游上取得的成绩,《堡垒之夜》在移动端也取得了同样出色的成绩。目前《堡垒之夜》手游仅iOS平台上线,最高日收入达到300万美元,这款手游也将在不久之后进入国内市场。除了收入上的成功,这款游戏在国外也积累了非常高的人气。据外媒5月份的统计数据显示,《堡垒之夜》在Twitch的总收看时长达到5.74亿小时,占所有“大逃杀”类游戏总收看时长的80%,《堡垒之夜》促使“大逃杀”类游戏成为Twitch站点最受关注的类型。在Superdata发布的另外一个报告中提到,由于《堡垒之夜》的不断升温,所以其他热门游戏的人气遭遇滑铁卢。比如《守望先锋》(人气下降16%),《英雄联盟》(人气下降19%),《CS:GO》(人气下降51%),这三款游戏在过去的这个季度内在国外直播平台Twitch上的人气都出现了不同程度的下降。责任编辑:

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