游戏那点事儿:吃鸡模式真的是当今游戏圈的万用良药?

随着越来越多的游戏加入了大逃杀模式,似乎吃鸡已经成了当今游戏圈内的万用良药,无论什么类型的游戏,都削尖了脑袋向大逃杀的模式靠拢。各种大逃杀让玩家们眼花缭乱,从《绝地求生》的枪械吃鸡,到《堡垒之夜》的建筑模式,甚至连武侠游戏和MOBA类游戏都
随着越来越多的游戏加入了大逃杀模式,似乎吃鸡已经成了当今游戏圈内的万用良药,无论什么类型的游戏,都削尖了脑袋向大逃杀的模式靠拢。各种大逃杀让玩家们眼花缭乱,从《绝地求生》的枪械吃鸡,到《堡垒之夜》的建筑模式,甚至连武侠游戏和MOBA类游戏都加入了吃鸡的大军。然而吃鸡模式真的就那么好么?其实说起大逃杀,我记忆中这个模式最早应该是出现在《武装突袭2》的MOD中,后来才逐渐成为一种单独的游戏模式,说起来其实就像是MOBA类游戏和《魔兽争霸3》的关系一样。但实际上现在火的一塌糊涂的吃鸡,在当时来说并没有在一出现就火起来,因为对于《武装突袭2》这款游戏来说,模拟真实的战场才是它的核心玩法。大逃杀模式真正火起来还是在时隔《武装突袭2》诞生8年左右之后,韩国的PUBG公司也就是我们常说的蓝洞,在2017年发售了一款以大逃杀为游戏核心的游戏——《Playerunknown’sBattlegrounds》也就是我们非常熟悉的《绝地求生》。这款游戏在世界范围内都掀起了一股热潮,在传统的电竞游戏中杀出了一条属于大逃杀模式的路子。而到了2018年《战争机器》系列的开发商EPICGames也带着一款大逃杀模式的游戏登录市场,这就是现在人气极高甚至已经超越《绝地求生》的《Fortnite》(堡垒之夜)。两款游戏可以说一路披荆斩棘,不光在玩家圈子里掀起了吃鸡的风潮,也狠狠的刺激了其他游戏厂商。网络上天天都是“《绝地求生》八个月狂赚45亿!”和“《堡垒之夜》一个月竟然收货20亿”这样夺人眼球的新闻,于是其它游戏厂商也终于按捺不住,开始蜂拥进入这个大逃杀题材和模式的游戏。比如《使命召唤15:黑色行动4》就明确表示将在游戏中加入大逃杀模式,以至于在今年E3期间很多游戏媒体在采访游戏开发团队时都会问上一句:“你这游戏有没有大逃杀模式?”。

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