ios系统内暗藏的彩蛋R星深陷“加班门”大表哥2暗藏彩蛋员工:只为左轮枪

R星之前的“加班门”事件让他们感觉很不舒服。尽管一再澄清,但是这样的阴霾一直萦绕在R星的面前。 这不,火热的《荒野大镖客:救赎2》也被牵扯其中。 相信员工最怕看到这样的眼神 30日,Reddit上一位网友表示,他在《荒野大镖客:救赎2》
原标题:R星深陷“加班门”大表哥2暗藏彩蛋员工:只为左轮枪R星之前的“加班门”事件让他们感觉很不舒服。尽管一再澄清,但是这样的阴霾一直萦绕在R星的面前。这不,火热的《荒野大镖客:救赎2》也被牵扯其中。相信员工最怕看到这样的眼神30日,Reddit上一位网友表示,他在《荒野大镖客:救赎2》中找到了一个疑似是在吐槽R星加班的彩蛋,其中就提到了工人们“不知疲倦地工作”,而目的是为了“提供最好的左轮手枪”。为此我们找到了这个广告:仔细看看(发现了端倪):通过了解我们不难发现,这则手枪的广告说道:“它是由技术精湛的工人们打造的,他们每周不知疲倦的工作,周末上班也很少得到报酬,就为了能在如今带给你市面上最出色的左轮手枪。”这段广告语和之前网络上关于R星压制员工强制甲板的消息几乎一模一样。此外,广告中还说道,手枪是在“位于马萨诸塞州伍斯特镇,一家我们自己拥有并控制的工厂制作的”。要知道这个工厂是现实中存在的地点,位于波士顿城郊,紧邻R星新英格兰工作室,拥有数百名员工。工作室位于这样的一个小镇试想一下,一家位于工作室附近的工厂,出现了和工作室内部同样的问题,这可能是巧合吗?当然,很有可能是开发者们在用自己的方式表达对于加班的不满。既然不能明着说出来,就通过另一种方式表达出来。对此,许多的网友也说出心中的看法。有的人对加班各执一词有人认同加班之后的游戏品质的确上升了有人觉得没有那么过分有人从自身的角度给与解读其实这样的手法早先就已经用过了,并不新鲜。R星员工先前为了宣泄自己不堪重负加班的心情,在《地下城守护者》游戏中设置了“彩蛋”,说道:这种密集的加班模式早在20年前就已经有了。《地下城守护者》游戏中也有“彩蛋”“我观看办公室四周,看见整个团队疲倦的身影,这款游戏毁掉了我们的健康与社交生活,因此我希望大家喜欢这款游戏”。这是1997年,隐藏在DOS版本《地下城守护者》文件夹中的“彩蛋”。“我们每天工作16小时,一周工作7天,连续五个月”,最终做出了《地下城守护者》这样的游戏。《荒野大镖客2》员工抱怨R星经常加班让人疲惫不堪。每天工作16小时,一周工作7天,连续五个月,这样的强度非普通人能够长久坚持下去的。运用这样的方法似乎也是迫于无奈。偶然发生一次可以说成是巧合,多次的偶然必定事出有因。这一彩蛋是开发工作室中的员工自己加上去的可能性大,也是在用自己的方式方法对R星的加班提出控诉。但作为玩家的我们,却需要去感谢这些工作室,正是他们不日不夜的加班加点,才给玩家玩家带了如此一款惊世巨作。着迷说——分享ACGN领域有趣的事责任编辑:

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