失落之魂从索尼的失落之魂看国产游戏,国游崛起不是空话

对比起以往CJ上除了网易、腾讯外,大部分国产游戏制作厂家,时不时来个“屠龙宝刀,点击就送”或是“我是渣渣辉”加上无数白大腿的showgril的营销套路,今年的CJ不论是“屠龙宝刀”被台风吹断的惨剧,还是《大圣归来》、《失落之魂》、《弥漫》…
对比起以往CJ上除了网易、腾讯外,大部分国产游戏制作厂家,时不时来个“屠龙宝刀,点击就送”或是“我是渣渣辉”加上无数白大腿的showgril的营销套路,今年的CJ不论是“屠龙宝刀”被台风吹断的惨剧,还是《大圣归来》、《失落之魂》、《弥漫》……等大量国产独立游戏的登场,都有点不一样的意味,国产游戏正式在这次CJ上用过硬的实力证明了自己,迈出了从“贪玩蓝月”到“FF15+忍龙”的国游崛起之路!下面就让我们来聊聊这款索尼力捧的《失落之魂》吧。索尼为何力捧?只因他做出了中国版的“忍龙”首先回到话题的本身来看,作为跨国大企业,占据主机市场半壁江山的索尼来说,为什么要去力捧一位中国名不经传的独立游戏制作人呢?自然是因为《失落之魂》十分过硬的游戏质量。从本次CJ上的试玩体验来看,只要对这款游戏有所兴趣的玩家都给予了其极高的评价,华丽的技能招式,多变爽快的打击感配上恰到好处的音乐,这款《失落之魂》哪怕说是卡普空出品的动作新游,估计多数玩家都会相信吧。而从人物画风与技能特效来看,更有一种浓浓的《最终幻想15》+《忍者龙剑传》的混搭风,唯一美中不足的大概就是《失落之魂》连招系统的不完善,无法完全达到格斗动作游戏“变招自如”的水准。能在PS4平台上实现了开放式世界的忍龙,索尼自然会力捧《失落之魂》了。国游崛起不是空话!

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