战车世界闪电战助手8.16版本伤害削弱是否奏效?坦克回暖刺客下滑

英雄联盟8.16版本上线国服已经有一周了,而下一个版本也即将到来,在8.17版本中,暮刃和岚切的伤害能力进一步下滑,这也能够看出设计师有意继续削弱英雄联盟的爆发伤害。事实上,在8.16版本中,他们就已经开始了这项工作,这个版本专注于加强坦克
英雄联盟8.16版本上线国服已经有一周了,而下一个版本也即将到来,在8.17版本中,暮刃和岚切的伤害能力进一步下滑,这也能够看出设计师有意继续削弱英雄联盟的爆发伤害。事实上,在8.16版本中,他们就已经开始了这项工作,这个版本专注于加强坦克英雄,他们确实将赛恩、诺提勒斯和拉莫斯这些英雄带回了版本,但又不至于让坦克英雄占据主导地位,这些加强让坦克英雄们的胜率有所提升,坦克玩家的游戏体验变得更好,但战士英雄依然在上野位置占据主导地位。而助长坦克英雄流行的另一个因素,那就是设计师对符文的调整,他们平衡了非常多受欢迎的伤害性符文,包括电刑、猛然冲击、恶意中伤、焦灼、迅捷和召唤艾黎。依靠符文打一套爆发的伤害能力有所下滑,这对于坦克英雄的对线而言是好事情。在8.16版本逐步稳定后,我们可以来评估一下这个版本改动后的情况,总体来说还是非常成功,但取决于你平常玩的英雄是什么。基本上,8.16版本就是为了回应过去两个月玩家大肆声称英雄联盟伤害过高的说法,设计师也同意了这个说法,所以他们削弱了这些符文的伤害能力。从游戏的角度来看,这些改动确实是奏效了,现在游戏中的安全度有所提高,尤其是那些常常成为刺客针对目标的脆皮英雄,也有更大的机会生存下来——当然这种情况并不明显,一个发育好的刺客要杀你还是相当容易。这个版本达到一个理想状态的平衡性,刺客英雄的伤害本身就是溢出,这些改动不足以让刺客变得很弱,他们只是没有之前那么大的优势了。刺客英雄整体的胜率没有明显,菲兹和泰隆的跌幅在1%左右,而脆皮ADC英雄也没有太多提升,但登场率比之前高了一些。

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