2018长沙平均薪资2018年游戏从业者调查:平均薪资达50542美元

近日,GameIndustry.biz 展开了一项针对游戏界从业人员的调查。调查内容包括从业人员的薪资待遇、工作环境的多样性和工作情况等。接受调查的受访者来自各个不同的职位,包括开发者和发行商等等,全部以匿名接受访问。关于调查的一些注意事项
近日,GameIndustry.biz展开了一项针对游戏界从业人员的调查。调查内容包括从业人员的薪资待遇、工作环境的多样性和工作情况等。接受调查的受访者来自各个不同的职位,包括开发者和发行商等等,全部以匿名接受访问。关于调查的一些注意事项今年调查的受访者有接近700人,是去年的两倍。可惜的是,今年受访者中只有18.7%是女性职工,比去年的21.4%有所下降。而关于受访者的工作地区,35.9%的来自英国,24.8%来自美国,13.7%来自西欧(法国、西班牙及德国等),9.4%来自加拿大。从年龄方面考虑,86.4%的受访者在40岁以下,其中42.5%年龄在21到30岁之间。76%的受访者是游戏开发人员,但仅有1%自认为独立游戏开发者。10%的人为发行人员。而在薪资采样时,年薪14000美元以下,10万美元以上的数据将被剔除。下面将分别对不同的调查项目进行详细说明:工作时长在去年的同样采访中,最令人关注的问题莫过于游戏从业人员的赶工问题了。在去年,有73%的受访者对赶工、加班和差劲的工作情况等问题进行了抱怨。而在今年,这个数字骤降至24.9%。考虑到去年闹的火热的赶工问题,这无疑是个好消息。84.2%的受访者每周工作30到50小时,这个比例跟去年相比变化不大。而每周工作超过50个小时的受访者占了总数的12.3%,比去年的11.5%略有上升。在这其中,3.7%的人每周工作超过60个小时,甚至有5位受访者每周工作超过80个小时。尽管与去年相比,赶工问题看起来没那么严重了,但还是存在。仅有14.2%的受访者承认自己无需加班,而24.7%的人声称时常加班。更不容忽略的是,11.4%的受访者说自己“经常频繁加班”。未来预估当问到对所在公司未来总人数的变化预估时,大部分受访者都较为乐观。68.4%的人认为公司人数在2018年内将增加。这样的考量可能基于对过去的参考,因为65.9%的受访者说她/他所在的公司相比去年有所扩大。

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