3D设计主机配制单在手机上做主机级别的3D动作RPG?巨人旗下的这支独立团队能做到吗?

《帕斯卡契约》?听这名字,我的内心毫无波动。听说还要做手游?用主机游戏画面做宣传的手游有很多,玩起来真像那么回事的有几个?但它的宣传片和游戏实际画面,却秀了我一脸。真香。慢着,这画面好像确实很惊艳,可这操作难度,不会又要花几天几夜打 BOS
《帕斯卡契约》?听这名字,我的内心毫无波动。听说还要做手游?用主机游戏画面做宣传的手游有很多,玩起来真像那么回事的有几个?但它的宣传片和游戏实际画面,却秀了我一脸。真香。慢着,这画面好像确实很惊艳,可这操作难度,不会又要花几天几夜打BOSS了吧?(想起了被魂系和血源诅咒支配的夜晚)先来看一组预告片感受一下:你的浏览器不支持该视频播放帕斯卡契约的英文名翻译过来是帕斯卡的赌注,这也是游戏原本的名字,它是基督教的一个哲学命题。在改名这件事上,制作人是有点不甘心的制作人杨洋认为\"帕斯卡的赌注\"最简单的含义是\"宁可信其有\",这是一个关乎信仰的游戏。《帕斯卡契约》制作人杨洋 杨洋觉得原来的标题才最能表达游戏的含义,只是后面为了规避某些规则,改成了《帕斯卡契约》。在换了游戏名称后,为了不让玩家感到太突兀,剧情也跟着做了一些修改。克苏鲁?我们想塑造的其实是个相对真实的世界《帕斯卡契约》叙事的野心很足,它有一个宏大又细腻的世界观:太阳沉没,世界失去了原本的光明,神秘的发光巨兽代替了太阳,但只能照亮有限的区域,那里成了人类最后的生息之所。

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