暴雪或原计划公布《暗黑破坏神4》暴雪将在2019年公布多个《暗黑破坏神》新游;Steam新分成比例向大厂倾斜|葡萄晚报

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原标题:暴雪将在2019年公布多个《暗黑破坏神》新游;Steam新分成比例向大厂倾斜|葡萄晚报这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握当日业界动态。▋Steam新分成比例向大厂倾斜:游戏销量越高Steam抽成越少12月1日,V社宣称,Steam收入分成协议已经更新,其中最大变化是,在新的收入分成分级系统中,达成特定销售门槛的开发者将获得更高的分成比例。此前,Steam的收入分成比是业内常规的70%/30%(游戏收益的70%归开发者,30%归平台)。从2018年10月1日起,新的收入分成分级系统正式生效。总收益超过1000万美元的游戏,收入分成比例调整为75%/25%;总收益超过5000万美元的游戏,分成比例调整为80%/20%。(游戏总收益包括售卖游戏和DLC的收入、游戏内消费和社区市场的游戏交易手续费。)V社在Steam社区的声明中称,像Steam这样的大型游戏平台,其价值来自所有平台参与者的贡献,所有参与者也理应享受平台带来的益处。对于一个运转良好的平台而言,找到能合理体现参与者贡献的平衡点很难,但却至关重要。显然,成功游戏和它们广泛的用户群体对平台产生了实质性的影响,Steam意识到了这一点,并将维持平台对成功游戏的吸引力。对所有平台参与者而言,这是一个重要的目标。此外,V社升级了保密协议,允许开发者向其他人(如其他开发者、第三方)出售自有游戏的销售数据。▋Q3美国游戏消费达到91亿美元,同比增长24%据NPD发布的报告,今年第3季度,美国电子游戏消费额达到了91亿美元,年同比增长24%。其中,软件销售额(包括游戏、订阅服务以及内购)增长了25%,为71亿美元,NPD在报告中认为,这一增长主要来自手游爆款《糖果传奇》、大逃杀游戏《堡垒之夜》和一些主机平台的大作,如《漫威蜘蛛侠》、《麦登橄榄球19》以及《NBA2K19》。同时,硬件销售额增长了11%,达到7.37亿美元。另外,主机配件销售额增长了44%,而游戏卡片(如兑换券、点卡等)销售额则增长了63%。另外,第4季度的数据中,会包含几款今年的大作,如《使命召唤:黑色行动4》和《荒野大镖客:救赎2》,而NS平台独占游戏《精灵宝可梦:Let\'sGo!皮卡丘/伊布》和《任天堂明星大乱斗终极版》也会拉高第4季度的统计结果。▋当日营收330万美元,漫威超级争霸战成为“剁手星期一”最畅销手游感恩节过后,美国即进入了一年一度的网络购物旺季。其中,“网络星期一(CyberMonday,又称“剁手星期一”)是继“黑色星期五”之后,又一个年度网络购物盛典。手游方面,据SensorTower最新数据显示,Kabam旗下超级英雄格斗手游《漫威:超级争霸战》(Marvel:ContestofChampions)在11月26日取得了330万美元(约合人民币2272.7万)营收,并借此拿下美国市场手游收入榜第一名。该作上一个创收里程碑是在今年7月4日,游戏在当天获得总营收275万美元。而在“网络星期一”取得的330万美元比7月4日增加了21%,若与一周前11月19日的数据对比,则是提高了6.8倍。SensorTower指出,该作在“网络星期一”的当日流水在全球手游收入榜位列第二,仅次于腾讯的《王者荣耀》。在地区方面,美国市场在“网络星期一”当天贡献了约280万美元的收入,占比将近85%。并且在此之前一周,该作在美国地区的营收额已达到了32.3万美元,一周增幅高达767%。▋黑五当天,美国手游收入5580万美元创历史新高,Supercell成最大赢家据SensorTower发布的报告,黑色星期五(11月23日,以下简称黑五)一天内,美国AppStore及GooglePlay平台手游收入达到5580万美元,年同比增长23.8%创下2018年手游单日收入新高。同时,手游收入在其他购物假期表现也很好。据SensorTower提供的数据,今年黑五时手游收入相比去年增长23.8%,而去年时年同比增长则为23.4%。此外,黑五这一天,美国玩家在AppStore平台游戏中消费3520万美元,占到这一天总消费的63%,而GooglePlay平台,玩家消费2060美元,占比37%。SensorTower表示,黑五这一天,AppStore平台手游收入年同比增长23.3%,而GooglePlay平台年同比增长24.7%。而在游戏对黑五收入贡献方面,AppStore平台这一比例是68%,而GooglePlay上则为86%。换句话说,游戏依然是移动端消费的主力。此外,黑五当天,Supercell有两款产品同时进入两家商店畅销前十榜单,即《部落冲突》(Top1)和《皇室战争》(Top5),分别收入210万美元和92万美元。▋暗黑3社区经理:暴雪将在2019年公布多个《暗黑破坏神》新游嘉年华刚结束不久的时候,暗黑3社区经理“Nevalists”曾在官方论坛发布置顶帖《AQuickWordfromBlizzard》,向玩家解释暗黑3社区团队正在聆听玩家的各种意见。上周,Nevalists又在原贴中回复了《暗黑破坏神》团队的官方说明,再次强调暴雪内部“有多个《暗黑破坏神》新作正在开发中”,并称将会在明年适时公布。“我们仍在持续地收集玩家反馈并展开内部讨论。暴雪有多个《暗黑破坏神》项目正在推进中,对此我们有很多计划,这些计划将在明年逐一公布。我们迫切地想要和你们分享暗黑新作的消息,但其中一些内容恐怕要多等上一阵子了。我们更希望把游戏展示给你们看,而不是简单告诉你们有暗黑新作存在。为此我们正在努力工作以便能满足大家的期待,这需要花上一些时间。目前我们比任何时候都更致力于打磨游戏体验,希望《暗黑破坏神》新作的体验能让玩家引以为豪。”-《暗黑破坏神》团队-责任编辑:

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