阴阳师效果命中计算公式阴阳师:最全面的游戏计算公式,伤害减伤命中一应俱全

大家好,今天小编要给大家分享一下阴阳师游戏的所有相关计算公式,也许很多老玩家对这些都算比较清楚了,不过对于萌新来说这些计算还是很有用的,可以在搭配属性上有一个更好的概念,以免错误的去强堆一些无用属性。 伤害加成 阴阳师当中所有描述伤害加成
原标题:阴阳师:最全面的游戏计算公式,伤害减伤命中一应俱全大家好,今天小编要给大家分享一下阴阳师游戏的所有相关计算公式,也许很多老玩家对这些都算比较清楚了,不过对于萌新来说这些计算还是很有用的,可以在搭配属性上有一个更好的概念,以免错误的去强堆一些无用属性。伤害加成阴阳师当中所有描述伤害加成的内容,他们之间的计算关系都是相乘,没有同类相加一说,所以如果可以叠加多个伤害加成的BUFF,其结果是相当恐怖的,这里我们以茨木童子举个例子。首先我们统计一下茨木童子可以享受的各种伤害加成BUFF:茨木童子被动提供100%伤害加成破势套御魂提供40%伤害加成荒骷髅提供10%伤害加成晴明星提供30%伤害加成晴明灭提供30%伤害加成青行灯在8火状态下触发明灯效果提供40%伤害加成以上加成计算到一起茨木童子可以打出原本伤害的7.29倍,比起相加计算来说这个结果明显要高很多,还好阴阳师游戏限制了一些BUFF的相互叠加,否则结果可能还会更高一些。攻击加成所有阴阳师内的攻击加成都是按照基础攻击来计算的,所以这些加成百分比都是相加计算的,举个例子,大天狗的觉醒被动提供10%攻击加成,御魂提供120%攻击加成,在战斗中大天狗还会额外提高15%攻击,实际上这些加起来并没有多少,3136基础攻击的大天狗在这样的加成下也只有7683的攻击,算上御魂强化上面的直接加攻击数值,也就8000多,所以大天狗的针女伤害一般也就在1W左右了。防御计算防御带来的效果是百分比减伤,实际伤害=伤害*300/(300+防御),按照这个公式可以看出每提高300防御就需要提高一倍的伤害才能抵消掉,改成比较直观的数值就是1000伤害0防御,2000伤害300防御,3000伤害600防御,4000伤害800防御,这些结果都是一样的。效果命中与效果抵抗效果命中这个是比较直观的,就是按照百分比提高命中概率,例如一个50%基础命中的控制,提升100%效果命中就可以达到100%,而效果命中在达到100%以后再提高命中是不会有任何收益的,技能命中的判定是这样的:先判定是否命中,然后再判定是否抵抗,也就是说只要达到了100%命中,前面的判定就已经达到最大值了。然后是抵抗的问题了,当被技能判定命中的时候就会结算是否抵抗,对有效果抵抗的目标命中率公式为:1/(1+抵抗),从这个公式我们可以发现,100效果抵抗刚好可以让命中的技能有50%概率被抵抗。从技能生效上来看,技能是否生效和技能是否命中是等效的,事实上并不是这样,技能未命中和触发抵抗结果可能不同,例如陆生和筛子鬼御魂,技能未命中的情况下是不会触发抵抗特效的。减伤计算减伤的计算公式比较简单,受到伤害=1/(1+减伤),这个公式是不是看起来很熟悉,没错就是和效果抵抗是一个算法,从这个公式来看,可以发现减伤的实际收益并不高,即便是有100%减伤,依然只是减少50%伤害,所以兵俑的大招80%并不会有想象的那么高,被服这个30%减伤也不是那么变态。以上就是阴阳师各种相关的计算和公式了,看完以后你是否对游戏的各种属性更加清晰了呢。责任编辑:

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