横山光辉三国志漫画评价根据漫画改变的SFC游戏《横山光辉三国志2》!

ANGEL公司在SFC上推出了《横山光辉三国志》,也是SFC上不多的三国题材原创游戏之一。顾名思义,游戏中角色的形象与《吞食天地》一样取自横山光辉的漫画。《横山光辉三国志》与南梦宫《霸王大陆》相比,一直是冷门游戏,但游戏完美利用了SFC独有
ANGEL公司在SFC上推出了《横山光辉三国志》,也是SFC上不多的三国题材原创游戏之一。顾名思义,游戏中角色的形象与《吞食天地》一样取自横山光辉的漫画。《横山光辉三国志》与南梦宫《霸王大陆》相比,一直是冷门游戏,但游戏完美利用了SFC独有的放大缩小技能,可缩放的战略地图和野外自由行军使其具有了独特的魅力。一、政治力政治力90以上、兵法力100以上才可以任命为军师,一个城里有了军师才可以造投石车。二、武力武力和士气决定部队的攻击力,两个武将的攻击力之差及兵数之差决定战斗时的损兵人数。虽然武力值可以提升,但天赋也重要。前者武将升满15级,也不如后者7级的武力高。三、兵法力主要决定是战场上用计效果。这与《霸王大陆》不同,兵法力102的武将对101的敌将,计略肯定成功,没有随机性。本作最大特色是战场计略“酒盛り”,减少敌将的士气,同时给自己增加相同数量的士气,等于是吸取对方士气到自己身上,此消彼长。夜晚两军搭帐篷,兵法力高的可以“奇袭”兵法力低的,杀伤力约在1:8到1:10,眼看对方兵力一千两千地掉,经常第二天早晨就剩敌将一人了。火计的杀伤力也不小。总之我方兵法力低而武力高的武将要注意抢攻,同时武力低而兵法力高的文人在旁边配合。因为士气能够在战场上直接“吸”到,兵法力高的人不用每月在城里慢慢练兵了,大大加快了游戏整体的进攻节奏。每人还有两个不可提升的数值:移动力、人望一、移动力决定行军距离,以及战场上用计的范围。“酒盛り”是复数吸取,只要范围内兵法力低于用计武将的部队士气全被吸取。夏侯兄弟的移动力是6,我用他们打袁绍的颜良文丑高览等低兵法武将,最多时一次吸取24士气。

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