动画IP最成功的国产游戏IP?光动画就出了两部

好像在游戏圈子里有这么一个鄙视链,上面的几个各有争论但处在最底层被鄙视的一定是“手游”。但不可否认的是手游的受众更广,玩的人也更多,对于厂商来说成本也低来钱还快。我对这还是挺看得开的,毕竟作为学生党无论从经济上还是时间上手游都更加合适。而且
好像在游戏圈子里有这么一个鄙视链,上面的几个各有争论但处在最底层被鄙视的一定是“手游”。但不可否认的是手游的受众更广,玩的人也更多,对于厂商来说成本也低来钱还快。我对这还是挺看得开的,毕竟作为学生党无论从经济上还是时间上手游都更加合适。而且我玩游戏主要是与同学交流感情,或者是消磨时间。对于那些3A大作什么的,只能心生向往,或许某一天会去玩吧!对游戏厂商什么的了解不多,但就从我身边来看,玩的大多数多人联机游戏无非是出自“腾讯”和“网易”。腾讯几乎是出一部火一部,倒不是游戏有多优秀无非是靠着“QQ”,因为我们这一代的学生党,人际关系大多靠QQ来建立的。而网易虽然能够紧随热点出一些比较受欢迎的游戏,但随着时间的推移人气就开始下降。就比如我今天要说的主角《阴阳师》,当初游戏刚出的时候我就开始玩了,算是最早的那一批。阴阳师是我第一次接触抽卡类游戏,感觉很新鲜,其实最吸引我的还是阴阳师中“百鬼夜行”的设定。当初看过的《滑头鬼之孙》中出现的妖怪在《阴阳师》里几乎都能找到,所以对很多角色特别有亲切感。我玩的时候,焦点不是等级之类的而是那些角色和剧情。只是后来剧情越来越难打加上周围人都弃游,我也就渐渐弃了。现在《阴阳师》虽然不再大火,想来还是有人玩的毕竟它连周边动画都除了两部。我看了动画之后甚至都产生了把游戏重新下回来的冲动,或许在这一点上《阴阳师》是成功的国产IP吧!在日本那边游戏改动画比较常见而且还有很多比较优秀作品,但在咱们这里可以说几乎没有,大多数都是动画火了之后出了一些乱七八糟的游戏。来过度消费作品,很少能让两者之间互相带动良性发展。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/mEro1zJJdO.html

(0)

相关推荐