换个角度看问题的句子职业玩家角度看,游戏时长真的和实力成正相关吗?

刚上大学那阵,正是dota1最火的时候,那个时候还没有lol,大家昏天黑地的每天就是打刀塔。一个舍友,J神,性子倔犟,撞破南墙不回头那种人。大一下学期,J神买了电脑,开始学着玩游戏,从页游开始玩起,后来开始打刀塔,一下就沉迷了。J神的游戏天
刚上大学那阵,正是dota1最火的时候,那个时候还没有lol,大家昏天黑地的每天就是打刀塔。一个舍友,J神,性子倔犟,撞破南墙不回头那种人。大一下学期,J神买了电脑,开始学着玩游戏,从页游开始玩起,后来开始打刀塔,一下就沉迷了。J神的游戏天赋确实有限,分数常年徘徊在11平台1000分上下,宿舍内战中,和谁打都是死成超鬼。后来不知道听谁说的,J神决定练一个自己的招牌英雄,只练一个,练好了强无敌。他选择了练白虎,也就是月之女祭司,能射箭那个。我不知道他选这个英雄的初衷是什么,白虎这个英雄实在是不了解,据他讲,他想选一个冷门英雄,不会被ban,理论上还能打后期那种。然后,J神就开始了自己不回头的练习之路。我不知道J神什么具体时候开始用白虎的,只记得J神是从大一下学期后半部分开始打dota,到大二下学期开始的时候,我们发现他的白虎已经打了2000场以上。他开了三四个小号,只练白虎。然而他的分数还是只有不到1200。kpa勉强维持在一比一。我看过他2000场之后的表现,相比之前,意识的确是强了很多,射箭差不多能保持在两发中一发的水准,但是也仅此而已了。光白虎一个英雄就是2000场,加上其他英雄,游戏时间最保守估计也有1200小时吧?然而J神依然在鱼塘局被揍得死去活来。就是从那时候开始,我发现,努力并不一定有收获,找对方向很重要。也算是事后诸葛亮,我总结一下当时J神没什么突破首先,白虎这个英雄好像不太怎么适合他。白虎是个很全面的英雄,有AOE,有远距离单体控制,会跳,还能全体隐身,但是看J神用,总感觉怪怪的,我水平很菜,说不出个所以然来,就是感觉他的白虎和别人的白虎不一样,远远不如别人的那种不一样。

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