梦幻西游重生职业玩家职业玩家角度看,为什么铂金钻石段位可以和uzi打的有来有回

通俗的印象就是uzi对线强,但是uzi强在哪里呢?之前大师兄说他比北美的adc强,因为他每次都能多点一下,而uzi能比他多点一下。多点一下是个什么概念呢,你补刀,我偷点一下,你想点我,我已经脱离你攻击范围。简而言之,多点一下就是无伤耗血。但
通俗的印象就是uzi对线强,但是uzi强在哪里呢?之前大师兄说他比北美的adc强,因为他每次都能多点一下,而uzi能比他多点一下。多点一下是个什么概念呢,你补刀,我偷点一下,你想点我,我已经脱离你攻击范围。简而言之,多点一下就是无伤耗血。但是,点一下才掉多少血?对面多兰盾,迅捷步伐,更不要说软辅的奶和盾,这一下能有多大作用呢?那么问题来了,为什么一次不点个两下三下呢?因为敌人远程兵的输出。你去点人,就要往前走,A一下就回头的话,敌人远程兵来不及A你,白赚一下,回合结束。但是你A两下的话,例如vn打个AQ,敌人掉200血,敌人反手A你一下,后排三个兵也A你一下,你也掉200血,回合结束。如果你A三下,比如vn打个三环,敌方掉400血,但是敌人也能A+技能,后排兵两轮输出,前排兵一轮输出,你掉的血也许大于400,回合结束。那么己方小兵呢?吃干饭的吗?为啥不去A人呢?因为自己是主动出击方,卡对手平A间隔,那么肯定是要往前走才能A到人的,对手只要边打边退,己方小兵只能迈着小短腿干着急。我说这个的意思是,uzi在前期对线阶段的强,也是以无伤消耗为主。比赛和rank是不一样的。比赛里下路可以对线10分钟不回家,因为谁先回,一塔很可能就没了。在这样的情况下,uzi每次都能多点一下,就显得很可观了,五六分钟以后敌方血量不足担心被越塔,因此提前回家亏线又亏塔的血量,uzi可以拿一塔,队友可以入侵下野区,拿小龙,雪球越滚越大。但是在白金rank里这是不存在的。一方面是uzi名气太大,一进游戏敌我双方都知道是uzi,日常下路打麻将,平均三分钟抓一次,上中野都来上电视,这样的乱战之下没有发挥空间。可能uzi三分钟耗了别人三百血,敌方打野闪现一套技能反手就打回来三百血。

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