男人心中初恋的感觉《弗洛伦斯》让你体验初恋的感觉

《弗洛伦斯》(Florence)是一款有着创新设计的交互类手机游戏。曾任《纪念碑谷》首席设计师的王建友在离开以前的工作室后,成立了一个名叫Mountains的新工作室,今年二月份,工作室上架了第一款游戏《弗洛伦斯》。这款售价18元的游戏没有
《弗洛伦斯》(Florence)是一款有着创新设计的交互类手机游戏。曾任《纪念碑谷》首席设计师的王建友在离开以前的工作室后,成立了一个名叫Mountains的新工作室,今年二月份,工作室上架了第一款游戏《弗洛伦斯》。这款售价18元的游戏没有困难的挑战和激烈的战斗,仅仅讲述了一个爱情故事。和传统的游戏不太一样,《弗洛伦斯》这款游戏就像是互动式的漫画,玩家通过交互的方式体验漫画里的故事。游戏讲述了一个25岁名叫Florence的女生,她每天都会被早上七点的闹钟吵醒,接着洗漱、赶地铁、刷朋友圈开始这一天的生活。每天她都有烦人的账单需要处理,还有唠叨的母亲不断打来的催婚电话,Florence感觉到生活陷入了无限循环的枯燥当中。直到有一天,Florence在路上被一串优美的音符所吸引,循着音符而去的Florence与大提琴手Krish相遇了,两个人相识过后不久变为恋人,Florence的日常生活也发生了变化。从游戏的剧情上来看,《弗洛伦斯》并没有什么特别之处,但它的成功之处在于制作者将玩家的互动与剧情完美贴合。玩家通过旁观者的视角来进行场景的互动,推动《弗洛伦斯》的剧情发展,但是游戏的互动元素不会改变剧情的发展,所有走势都是跟着作者的安排发展,玩家更多的是欣赏故事。游戏对话中的交互方式令人印象深刻,游戏中两个人的对话没有一个字符,所有对话都是由碎片组成的,玩家需要将碎片拼成一个完整的对话框来发展剧情。两者最初相识时碎片较多,但随着两人越来越亲近,对话框组成碎片变得越来越少。这些交互与《纪念碑谷》比起来毫无难度可言,游戏里基本上没有困难的谜题,所有可操作的内容都是为了推动剧情的发展。《弗洛伦斯》全程采用的是手绘漫画的风格,在色调与情绪上的配合做得相当到位,主角Florence在遇到Krish之前游戏处于一种灰色的色调之中,但是Krish的出现让Florence的生活变得更多彩,色调也变得更加丰富。《弗洛伦斯》没有掺杂复杂的故事,看似普通的游戏剧情,在一个小时的游戏时间内,为玩家带来的情感体验非常突出,玩家即使在完成游戏后依然会有回味的感觉。

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