战国绘卷2.0特典密码中国独立游戏:一部《太吾绘卷》引发的血案

自打2018年以来,中国独立游戏行业貌似很少出现令人鼓舞的消息。而就在这一个多星期来,如平地起雷一般,一款又3.5个人制作, 耗时5年,半路出家的国产独立武侠游戏频频出现在我们的视野中。300多兆的蛐蛐压缩,小学生一般的代码水平,无比劝退的
自打2018年以来,中国独立游戏行业貌似很少出现令人鼓舞的消息。而就在这一个多星期来,如平地起雷一般,一款又3.5个人制作,耗时5年,半路出家的国产独立武侠游戏频频出现在我们的视野中。300多兆的蛐蛐压缩,小学生一般的代码水平,无比劝退的游戏难度,非但没有成为这个游戏的槽点,反而作为独立游戏更加受到大家的调侃和宠爱。几乎一夜之间,这个熬了5年的团队,创造了惊人的神话业绩。其实刚开始,对此类游戏类型并不敏感的小编并没有受到多大的吸引。促使小编想花力气去了解的缘故是有不少风言风语,传说其开发历程之艰辛,开发者水平多低下。什么一万多个if判断语句,整个项目只有一个main函数,斗蛐蛐小游戏花了开发者许许多多时间。等等之类。且不说这些事情是否真实,不过在这成功的营销之后,我也算是入了这个游戏。不可否认,这个游戏有着丰富的系统和比较深度的玩法。能够随着游戏的了解,发现作者肯定也是一位《文明》系列的爱好者。在目前版本的游戏中,也看到了开发者非常大的野心,因为在游戏里面糅杂进了非常多游戏元素。模拟经营,角色扮演,什么都有,什么又都缺乏引导。这一点让刚开始的我,极其难以上手。而随着游戏的深入,也确实发现了作者在文案和游戏经验上的优势,并且作为一名非武侠游戏爱好者,也能够体会到来自作者的恶趣味。蛐蛐变老公之类的就不说了2333总体来说,《太吾绘卷》像是久旱逢甘露一般治愈了许许多多几乎对国产武侠游戏失去信心的人,他让我们相信,我们国内仍有大批热爱,支持,有付费能力和姿态的玩家,也有这样一个令人欣喜的市场,只要你努力,肯付出,玩家是认可的。我们期待有更多如《太吾绘卷》的游戏和开发者的出现,我们也希望有更多游戏玩家,用双手投票,为这个贫瘠的中国游戏市场,加一些正能量。

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