EA Motive高级制作人谈为什么要重制《死亡空间》_游戏_玩家_成功

EA Motive高级制作人谈为什么要重制《死亡空间》 EA Motive 工作室的高级制作人 Philippe Ducharme 在接受 NME 采访时表示,以前的生存恐怖游戏市场很小,很多玩家错过了《死亡空间》,但随着近年来恐怖题材市

EA Motive高级制作人谈为什么要重制《死亡空间》

EA Motive 工作室的高级制作人 Philippe Ducharme 在接受 NME 采访时表示,以前的生存恐怖游戏市场很小,很多玩家错过了《死亡空间》,但随着近年来恐怖题材市场规模壮大,推出《死亡空间:重制版》可以让更多的人了解它。

Philippe Ducharme表示决定制作重制版的原因一部分要归功于原版游戏的成功,他提到:“我认为对于我们来说,看待《死亡空间》系列时,《死亡空间1》在当时是非常成功的,广受好评,但当时的生存恐怖的受众实际上并没有那么大”。

Philippe Ducharme还谈到,像是《怪奇物语》等恐怖题材的影视作品,让“恐怖”变得主流,同时增加了生存恐怖的玩家基础。当时很多人实际上错过了像《死亡空间》这样的游戏,所以他们想为这些玩家提供一个机会,让他们玩到《死亡空间》最终升级版本,同时也让老玩家拥有对他们来说更值得的东西。

Ducharme 承认,重新制作一款仍然受到现有粉丝欢迎的游戏可能会很棘手,关于Motive 如何解决这个问题,他表示团队的理念是尽量不“冒犯现有粉丝”。

《死亡空间:重制版》已确认于2023年1月27日发售,Steam国区标准版248元,采用一镜到底技术,支持简体中文和中文配音。

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