忍者学园飞刀游戏、生态两手抓,《非人学园》是如何打入二次元核心的?

题图/非人学园本文由ACGx原创,转载请注明出处。了解玩家、尊重玩家,才能收获玩家的忠诚伴随着中国文娱产业的蓬勃发展,二次元文化的影响力逐渐被年轻一代放大,进而影响到大众人群,各种二次元内容形态正融合到中国文娱产业中去。对已经成熟的移动游戏
题图/非人学园本文由ACGx原创,转载请注明出处。了解玩家、尊重玩家,才能收获玩家的忠诚伴随着中国文娱产业的蓬勃发展,二次元文化的影响力逐渐被年轻一代放大,进而影响到大众人群,各种二次元内容形态正融合到中国文娱产业中去。对已经成熟的移动游戏行业来说,二次元移动游戏也成为了一个重要的市场。根据艺恩发布的《中国动漫行业IP价值研究报告》显示,2017年中国二次元用户规模超过3亿人,90后、00后占比高达60%,其中94%的二次元用户在ACG上有过付费行为。随着这批“网生一代”逐渐步入社会,二次元的消费潜力将被彻底释放。对游戏市场来说,抓住这批用户,就是抓住中国文娱产业的明天。在普遍观念中,二次元玩家就是喜欢ACG文化的年轻人。实际上,喜欢ACG只是表象,他们还有着更加复杂的文化需要。要“搞定”中国的二次元玩家,国内各大游戏公司不仅推出了不少的二次元游戏,同时在运营和营销上也尽量去满足二次元用户的特性。但是二次元玩家恰好有着一个非常重要的特点:不喜欢就不买账。所以,看似百花齐放的二次元游戏市场,能够真正做到让玩家喜欢的,还是少数。当然,一些成功的案例也成为了众多专注二次元市场厂商的学习对象,比如网易推出的无厘头二次元手游《非人学园》,不仅在内容和营销两个方面都玩出了新花样,官方居然还和二次元玩家打成了一片,“手牵手”玩起了“梗”。脑洞大开的“奇葩”手游《非人学园》算得上是一款非常“奇葩”的游戏,虽然就玩法方面是成熟的MOBA模式,而在游戏的画面,人物的设定以及官方的运营之下,这款游戏的奇特之处被展现得淋漓尽致。游戏里的人物设计以传统东方神话角色为蓝本,在保留人物核心特点的前提下,对人物外形以二次元风格为基调,进行了全新设计。这种为传统神话故事人物赋予二次元用户喜爱的新外形和二次元性格属性,形成了极大的性格反差萌点,恰恰能够满足现今喜爱二次元文化的年轻人的需求。生活在一座现代化大都市里的这群非人类英雄,包括颜值担当太白、冷峻强大的钟馗、中二患者雷震子,甚至大姐头白骨精,大部分角色的设计都是欢脱、无厘头的。玩家和他们一起作战,也能感受到这种轻松愉快的氛围。此外,《非人学园》还特别请到了一个超豪华的配音团队为游戏人物配音。集合了包括山新、宝木中阳、藤新,以及子安武人、能登麻美子、阿澄佳奈在内的多位中日两国动漫行业一线CV,他们各具特色的配音表现,完美诠释了游戏中人物的个性,有时还产生让人大跌眼镜的“反差萌”,为人物加分不少,比如风格截然不同的“兄贵”御兔与“男神”杨戬,就同样由子安武人进行配音。对人物外形、个性到声音的成功塑造,再加上充满想象力的故事背景,显然《非人学园》的目标用户群和中国的二次元用户是完全契合的。

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