英雄联盟战术英雄联盟战术简史:EU流的诞生

英雄联盟战术简史:EU流的诞生在前段时间,英雄联盟的8.11版本更新,无疑是其职业联赛正式开展以来,最具有颠覆意义的一次版本更新,以往的版本也曾造就一代补丁一代神的故事,但是从来没有哪一次像8.11一样,能够如此深刻的撼动整个召唤师峡谷的生
英雄联盟战术简史:EU流的诞生在前段时间,英雄联盟的8.11版本更新,无疑是其职业联赛正式开展以来,最具有颠覆意义的一次版本更新,以往的版本也曾造就一代补丁一代神的故事,但是从来没有哪一次像8.11一样,能够如此深刻的撼动整个召唤师峡谷的生态。8.11最大的不同,是下路整个战术体系的颠覆性改变,在英雄联盟职业联赛成熟以来,下路一直是射手英雄的舞台,他们也被称为ADC,也就是物理系Carry的缩写,通过和辅助搭配在下路占线,ADC射手一直是整个英雄联盟比赛中后期输出的不二人选,而由此衍生出的上单,打野,中单和下路双人的分路战术,也就是大名鼎鼎的——EU流。自S1赛季Fnatic战队创造性地使用这套战术夺冠之后,它就成为了英雄联盟职业比赛的几乎唯一核心战术。可以说,迄今为止英雄联盟职业联赛的历史,就是一部EU流的发展史,如果我们想在此探讨新时代的召唤师峡谷将何去何从,我们就必须得先了解统治了峡谷整整七年之久的EU流,可以说,一度连这个游戏本身,都在围绕这个战术体系在进行设计,而究竟又是为了什么,一朝之间,这个辉煌了好几年的经典体系,就遭到了拳头公司的无情抛弃呢?让我们一起,来回顾EU流的诞生历史。尽管英雄联盟的一些新玩家会以为EU流似乎是这个游戏天经地义的专属\"唯一\"合理战术,但是熟悉联盟历史的召唤师知道,最早的英雄联盟绝不是一款早就确定好五位玩家分路和职责的游戏,彼时的英雄联盟刚刚脱胎于DOTA不久,身上还有着很多后者的烙印,毕竟主创之一的Guinsoo本人就是DOTA5.0版本的设计者。一个很容易被人忽视,但是仍在游戏中存在的事实可以证明这一点:拳头在开始设计英雄联盟的时候,并没有有意把它设计成一款按照EU流固定位置的游戏。现在的人机对战中,我们熟悉的BOT仍然会顽固的选择212分路,自有这款游戏开始,从未改变。

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